第165章 盗版商的饥渴难耐(2 / 4)

这些文章里面就或多或少的揭开了这里面的奥秘,原来自从电子游戏进入国内之后,审核制度就建立起来了,任何正版游戏想要在国内发行都要经过审核。

审核的过程是厂商先将游戏提交给审核单位,审核单位对游戏内容完全进行审核,确认里面没有不健康的东西之后,就会给予一个审核通过,批准上市的准许。

只有有了这个准许之后,游戏才能够顺利的上市销售。

这看上去似乎是一个非常正常的流程,任何国家都是这样操作的,但问题是,审核的话是需要完整的游戏文件的,而审核的时间,一般在一个月到一年之间,中间没有准信。

所以想要全球同步发售的中国代理商,想要做到这一点,那就必须要最少提前一个月拿到游戏的完整文件,然后提交给有关部门审核。

这样的话就需要游戏公司自身的配合了,人家愿意在全球发售之前,就提前最少一个月的时间把游戏文件给你,这对于国外的游戏厂商来说,是绝对不可能的事情。

理由很简单,就是犯不上。

一个中国市场,正版游戏的代理费用少的可怜,就连暴雪游戏,在中国的代理收入也顶多就是十几万美元而已,这么一点利益,根本犯不上让暴雪游戏提前将机密交给中国代理商去过审核,这其中必定有大量的游戏泄露的风险。

而国内的游戏代理厂商也根本没有动力去搞这种事情,需要主动去舔国外游戏商的不说,国内的销量也就那么一丢丢,费时费力又不讨好,傻瓜才会去干这样的事情。

结果只有OO游戏,提前两个月拿到了游戏拷贝,然后去送审,最终换得了全球同步发售的机会。

有人可能会奇怪了,这之前不还是说过,艾伦·阿德汗来的时候才带着游戏拷贝过来的吗?怎么黄鹤又提前两个月得到了游戏呢?

其实黄鹤两个月前得到的是游戏的第一版,也就是原本预计将在3月份发售的那个版本,当时还没有跳票的计划,暴雪都已经把游戏拷贝送过来了,结果临近发布的时候,又给把票给跳了,但游戏文件,还是落在了黄鹤的手里面。

于是黄鹤经过暴雪同意之后,就拿这个版本的游戏去审核,这才有了全球同步发售的机会。

当然了,深究一下的话,黄鹤这个行为是违规的,因为送去审核的必须是游戏发售的版本,但是你不说,我不说,谁又会在意这种事情呢。

毕竟这有不是2021年,网络上有无数双眼睛盯着你