034 寻仇机制(4 / 5)

扭头对格里夫道:“你去审问一下这几个活口,让他们带我们去巢穴。”

格里夫点头照办,虽然语言不通,但他们和地骨人打过交道,手语便足以沟通了,而且用刀来说话,不担心地骨人听不懂意思。

霜木村的猎人可不会对地骨人心慈手软,那样怎么对得起死掉的同伴。

周靖没有参与审问,而是在一旁擦拭着长刀,暗暗摇头。

以前觉得挺棘手的地骨人,现在解决起来毫不费力,说不定自己单刷都行了,完全是一场碾压。

虐菜虽然挺酣畅,只是周靖心里没什么波澜。

虽然如今渐渐习惯杀戮,但他本身对此没有过多的兴趣,他喜欢的还是有来有往的战斗,与强敌进行紧张刺激的厮杀,那样才会让他亢奋起来。

“虐菜没啥意思……看来我多少有点狂战士的基因。”

周靖咂了咂嘴,打开面板仔细琢磨起刚才触发的东西。

摸索了一会,他确认星界使徒存在一种“寻仇机制”。

当某个星界使徒死于人为,自己用后续的星界使徒为其复仇,击杀凶手,便会触发这个机制,获得特殊的奖励。

一是能够提升当前星界使徒的生涯结算评价,无论死亡结算、通关结算都包含在内。

第二是可以像死亡结算一样,获得一个新的“免费继承槽”,得到该死亡星界使徒的某项能力。

因为“威尔·伍德”的能力,目前的“杰森·伍德”都继承了,所以这次并没有生效。

第三个便是触发特殊成就了,【有仇必报】是重复性成就,每次为某个星界使徒完成复仇,都能触发一次。

奖励是不定的,根据死亡星界使徒的实力以及凶手的实力,来给予不同数额的奖励。

而此次触发的【有仇必报】只是给了500星界点,并不多,估计是因为“威尔·伍德”没有超凡,而敌人也只是一个普通的地骨人。

除此之外,每次完成【有仇必报】,都会累积【复仇者】这个里程碑的进度,总共完成五次,就能触发这个里程碑。

周靖也是第一次触发里程碑,这玩意是特殊类的成就,要多次完成相关行为,才能真正触发,奖励一般都比平常的成就要丰厚。

“这样的话,如果每个星界使徒都死于非命,那这样成就便可以很快触发……”

周靖寻思了一会,摇头失笑。

想归想,他没有刻意送死的意图,感觉时间成本不太划算。