067 动 物 之 友(3 / 6)

益不会暴涨或暴跌。

平均下来,这五次周期的单次日常收益,在800星界点左右,比以前增长了许多。

主要是进入帝国猎人驻地后常常与人摔跤,又努力修行呼吸术,两者带来的收益拉升了平均值,而且杰森如今的同步率达到86%,超过50%的部分,都是日常收益增幅。

传说度对日常收益也有加值。在杰森刚刚通关时,传说度只有5点,而经过数个月的发酵,缓慢增长到了10点……每1点传说度,就是1%的日常收益增幅。

不过,杰森的名气明明传到整个泰拉帝国,但传说度评级仍然还是城市级,这个标准周靖就不清楚了。

不算日常收益,中间还触发了三个成就,一个是【帝国猎人】,给了500星界点,另外两个是【旅人】和【摔跤高手】,分别通过探索地图一定面积和找人摔跤上百次触发,给了1200星界点。

因为杰森资质提升,猎人呼吸术的修习加速费用同步减少了,但学习效果反而增强。

之前将一门呼吸术练到精通,要700星界点,现在只要500星界点,杰森新精通了三门。

“去除杰森修习猎人呼吸术花掉的一些资源和开启使徒槽位的费用,我还剩下7200星界点。”

周靖暗自点头,这个数额比他预计得更多,用来捏人还算充裕。

至于信息态粒子,如今有65点,在杀死鲁特的那次穿梭周期,回归结算给了25点信息态粒子,造成了一定的影响效应。

周靖按照这个思路开始调整新使徒模板。

此次有4个指定参数重置机会,是星界穿梭能级带来的提升。

他想了想,将其主要分配到天赋空槽位和属性。至于资质挺不错了,则没有重置,毕竟有降低的风险。

花完4个指定重置机会,摇出的第二天赋和新属性,周靖尚算满意。

[你获得天赋【药师】(制作药剂成功率与品质增加)]

[属性:体能18、抗性14、感知10、精神7、能量0]

他已经发现了,天赋重置不是完全随机的,必然符合个性、资质、属性中的某一项,有倾向性。

属性浮动倒不大,比之前优化了一些。

重置机会一般是最早用掉,周靖这才打开花费星界点捏人的界面,发现新使徒的加点限额也不一样了。

[该模板加点限额:0/2100]

“我有3级星界穿梭能级,威