068 什么嘛,我还是很有驯兽天赋的(3 / 7)

还挺可爱的,可惜这是一头二哥……怎么看怎么挫,还臭烘烘的。

周靖忍住嫌弃,挂着微笑,摊开手掌。

“这样才对嘛,来握个爪,做个好朋友。”

鬣狗看着递来的手掌,尝试理解、陷入沉思。

想了几秒,它转过身,准备在周靖手上拉一坨,为对方提供食物。

周靖:“……”

呔!妖孽看掌!

啪!!

“呜呜呜!”

三秒后,鬣狗恢复原来的坐姿,哆哆嗦嗦蹲在周靖面前,头上少了一大撮毛。

“爪子。”周靖笑容不变,脑门绷着青筋。

鬣狗再次陷入沉思。

最终,求生本能战胜了作死咬一口的想法,它犹豫着抬起爪子,乖乖放在周靖的掌心。

这一刻,面板产生了反应。

[是否指定该野兽为宠物?]

“指定个看看。”周靖不犹豫。

反正宠物是可以换的,他临时凑合一下。

[指定成功……当前宠物数量:1/1]

[宠物:黑斑鬣狗]

[天赋:食腐、灵敏嗅觉]

[优势倾向:牙齿、鼻子、耐力]

[技能:啃咬Lv3、掏肛Lv3]

[培养潜力:极低]

[培养度:0]

[默契度:6/100]

[训练等级:0/5]

[综合战力:一阶]

“出来了。”周靖一喜,仔细摸索宠物面板,很快就有了头绪。

天赋顾名思义,不必多说。而优势倾向,则是突出的身体部位与擅长的方向,朝这些方向针对性训练,可以提升相关技能等级,或者学会新技能。

培养潜力代表该生物的价值与珍稀度,以及提升培养度的效率。

培养度通过日常训练、战斗、杀敌等活动方式提升,相当于通用经验值,可用来提升技能等级、强化优势倾向、增强某一项天赋等等,是最为关键的项目之一。

默契度则类似好感度,封顶100点,默契度越高,宠物就越配合,能够执行更复杂的指令,训练起来也更有效率。

训练等级便相当于宠物的“个人等级”,不同潜力的封顶等级不同,训练等级越高,宠物的基础属性就越强……宠物具体属性不在面板显示,取而代之的是综合战力,计算技能、天赋、属性等因素,给出当前的战