他的属性值如下。
体力:42
力量:42
敏捷:42
智力:30
魅力:0
依旧是除了智力属性和魅力属性之外的平均分配。
拥有灵性吞噬的存在,燕飞尘可以不必去担心智力属性会跟不上全局的发展。
他唯一要担心的只有智力属性增长过快,导致让他提前接触到属性壁垒从而提前让他进行突破任务。
刹之前已经和他明确的说过,想要在这个地方走的更远,同时进行多属性突破是必要的环节,一旦提前触发那么燕飞尘只能含泪接受智力属性一项。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt
这可不是什么好事。
但即便是这样,燕飞尘还没办法不去使用‘灵性吞噬’这项天赋。
原本燕飞尘单纯地以为,想要让血统完成蜕变,自己只需要不停地杀戮就好。
只要让自己的血统达到临界点就能完成蜕变。
而当那临界点即将到来的时候,燕飞尘会感到一种发自身心的吃撑感。
可经过一个世界的战斗,他发现事情根本不是这样的。
在古斯托迪亚在进行的杀戮并不少,但别说吃撑,就连饱腹感都不曾有过。
整个任务进度里,燕飞尘唯一没有使用过的,就是‘灵性吞噬’这项天赋。
因为他的属性已经达到壁垒,即便吞噬也不会有任何收益,所以他直接放弃了使用。
正是因为这个原因,燕飞尘也才能发现自己血统的蜕变,居然是依托于天赋完成的。
也就是说即便他的血统拥有不断蜕变进化的条件,但想要满足这项条件,就需要天赋的配合。
而对于燕飞尘来说,这就是一个十足的隐患。
或许前期看不太出来,但随着越往后期他遭遇的敌人属性越发地增多,那么他通过‘灵性吞噬’得到的智力属性也就越多,这代表他更容易去触碰属性壁垒。
而为了不去提前触发属性壁垒,他就需要减少‘灵性吞噬’的使用,甚至是直接停用。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt
换来的结果就是他的血统蜕变进度会被狠狠地拖延,可以说俨然有了一种双刃剑的趋势。
这把双刃剑可以说是燕飞尘在未来必须要处理掉的一个点。
好在现在距离那段未来还有很长的路要走,天知道他还能不能活到那个时候。