第140章 意外收获(2 / 3)

夜半杀机 菜狗头目 1099 字 11个月前

“因为我是杀戮榜首,所以才连带着帖子也这么火。”

余烬打开帖子,打算看一看其他玩家观看后的留言。他当时设定的价格是50血点,也就是相当于25货币。不过血点每一局游戏基本能获得三四百的数量,50血点只是其中的很小一部分,也在他们的接受范围内。

花费了他半天功夫做的帖子,短短几天就能给他带来将近100万的收入,这可真是一笔意外收获。虽然目前还只是血点,但这笔钱余烬打算去系统商城采购一些消耗品,用来应对深渊游戏。

当时余烬做帖子的时候,杀戮榜单还没有出来。他只是想着小赚一笔,可没想到现在却直接完成了小目标。虽然这与他杀戮榜首的名气有着很大的关系,他干货满满的内容同样也是关键。

点开帖子。果不其然,1楼是一位分析大师将余烬的讲解的技巧记录成了一篇笔记。总结起来其实也就是几个关键点。

1.不要与幸存者交谈。杀戮者身上的异类感与陌生感是幸存者恐惧的来源。

2.注意陷阱。对于绝大部分是幸存者来说,他们所能牵制杀戮者的手段除了几个可怜的控制技能就是依靠地形与陷阱。只要不踩中陷阱,幸存者很难从杀戮者手中逃脱。

3.致残。对于幸存者那微薄的血量而言,杀戮者的攻击再低也足以在两三个照面中重创对方,困难的是如何接近幸存者。余烬建议杀戮者如果没有一击必杀的把握,可以优先攻击对方的双腿,这会为之后的狩猎带来很多便利。

相对于几十万的玩家群体而言,达到三阶的玩家依旧是少数。恐怕现阶段恐怕也只有余烬强大的实力才能把把匹配到如此强度的幸存者。在过去一两个礼拜的游玩过程中,大部分玩家还保持在二阶水平。

在大环境下,其实更多占据优势的反而是幸存者,尤其是在副本更新之前。杀戮者常常在四跑的幸存者之前无能咆哮,而现在随着副本的复杂程度增加,杀戮者也渐渐开始展现出了他们的锋芒。

余烬的这一篇帖子出现得恰到好处,刚好为那些处在了迷茫阶段的杀戮者指明了之后发展的道路。

下面清一水的回复大多也都是感谢,其中还夹杂着一些幸存者玩家的哀嚎。

但是第2条却是截然不同的意思,并非批判,而是挑战!

“余烬,不过如此。有胆来战!——影蛇”

2楼的回复如此简短,但是却被一大群吃瓜不嫌事大的玩家顶到了二楼。其下的回复早已吵成了一团。有骂