第542章 过于原始(3 / 3)

良。

简单直白点,版本迭代。

1.1版本会替代1.0版本,因为1.1版本更好。

2.3版本比1.8版本更强,因为它更适合需求。

总而言之,系统会一直更新,只要是它是造物,就一定会有某部分的缺陷,相对的,也就会有对应的改进。

如果说,夏尔身上的系统,算是饱受使用者称赞的9.0版本。

那骆海身上的,就有点像是1.0版本,甚至是0.8,或者0.5版本了。

确实如此。

尽管骆海的系统看起来奇奇怪怪的,但是它真的很像最初级的系统应有的模样。

一个无法突然变出奖励(物资)的原始系统。

“你说的,我都懂,然后呢?”杰克有些不耐烦。

负责人又是假如又是假设,还各种也许可能的,他听得头都痛了。

能不能来点有用的?

“你不是说已经摸清了系统代码的功能了吗?怎么还会出现这种问题?”

“只是大致上摸清。”负责人纠正道。

“我想想……”杰克伸手揉了揉眉心,“你该不会是想说,需要更多的,大量的实验,来检测那些代码吧?”

代码这种玩意,只要接触过的,都知道有多麻烦。

一个看起来很普通的回合制手游,其底层代码有可能是几十号人加班加点写了一整年的。

虽然程序员们有开发日记,大致上知道某行代码有什么用。

可很多时候,他们也不知道为什么会出bug,也不知道为什么能跑得很顺畅。

对于他们而言,遇事不决,先开机跑一跑吧。

行不行,跑过就知道了。

“对,就是这样。”负责人肯定地点点头。

“行吧,你分一部分人去处理这个事情。”

杰克快速拍板。

“打算在这里弄,还是多开几个异世界?”