裂伤害,就问你怕不怕?
此外,超究武神霸斩其实还有许多变招,比如对全场所有敌人分别进行总计十三次斩击,然后在最后一击引爆魔晄能量,直接对这些目标进行全范围斩杀等等。
诚然,芬里尔●六式的超究武神霸斩不管是哪一种变招,都很难在大型目标身上施展,勉强施展出来的威力也不容乐观,但这世界上哪有什么事物是完美的?
正所谓【强不强是一个版本的问题,帅不帅却是一辈子的事】,芬里尔●六式的超究武神霸斩对中、小型目标有着近乎绝杀的威力,再加上那堪称帅气酷炫叼炸天的动作效果,还有什么好苛求的?
沐云才不会承认他就是因为好一段时间没有做东西,有些手痒了,刚好又有这样的需求出现,才会放弃继续咸鱼的打算,准备把芬里尔●六式给鼓捣出来……
咳咳。
回归正题,沐云会想复刻出芬里尔●六式其实是有原因的。
套件这玩意儿有一个特性,那就是组件越多,组合起来的增幅也就越强大,更重要的是整组套件不管有多少组件,本质上还是被默认为一个。
这意味着什么?意味着整组套件只要品质达到卓越以上,在将套件收入体内作为灵魂装备时,就能将整组套件收进一个灵魂栏位当中,而不是一个组件一个栏位。
再来,不管组件组合起来的增幅有多大,使套件在组合起来以后,威力提升了多少层次,组件是什么层次,整组套件的本质就是什么层次。
前文已经说过,灵魂装备只能向上融合,不能向下融合,这一次选择融入C级的装备,下次就只能融入D级含以上层次的装备,包刮灵魂装备的选择也是一样。
每越阶一次,等于平白地少了一次的增幅可能,因此除非是在万不得已的情况下,否则没人会傻到越阶选择或融合灵魂装备。