彼此投入一定数量的玩家来进行较量,最后依照各自的成绩与胜败来作为依据来进行利益分配。
因为找不到更好的方案,于是蓝星各国便同意了这个决议,但最后的结果却是出乎众人的意料之外。
当游戏产业在蓝星各国的支持下发展起来以后,竟是创造出了极其可观的利润,甚至还有国家在国与国的博弈层面输了,国库却反过头来变得比之前要来得充盈的事情。
在这种情况下,蓝星各国自然而然地加大了对游戏产业的投入,于是游戏产业便在短短几年的时间里面,从平面2D变成3D,然后再到所谓的虚拟实境,兴盛得不像话。
不过,随着时间的演化,各式各样的规矩也被立了起来,包含游戏工会的控管,游戏开服后的人数管控,对玩家的各种安全保障等等。
其它游戏如此,《帝望》自然也不例外,差别只在于《帝望》的版图够大,能够一次性容纳所有国家的玩家入驻。
随着王者御魂争霸赛的展开,《帝望》便成了蓝星各国博弈的首选,于是才会在《帝望》第四年开放新国家的时候,释出了第二批的游戏舱,又于第六年释出了第三批的游戏舱。
除此之外,其它游戏也随着时间逐步地关服了,玩家渐渐地集中到《帝望》当中。
附带一提,前两批游戏舱有六成是提供给各大工会和势力的,只有不到四成的数量流入市面,从第三批游戏舱开始才彻底地开放。
虽然《帝望》的玩家越来越多,可是因为王者御魂争霸赛的赛程也被拉长,再加上大量的新进玩家,所以第三届的王者御魂争霸赛热闹归热闹,却没有像前两届那般有着万人空巷的魔力,玩家们在打完每天的预选赛以后,该干嘛的就去干嘛,只有少部分新进玩家饶有兴致地看着比赛。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
《帝望》诸国的战事虽然因为王者御魂争霸赛的举办而进入停战状态,但所有玩家都很清楚这并不代表和平,这只是暴风雨到来前的宁静!
因此,绝大多数的玩家在打完自己的赛程以后,要嘛回到战场上做任务,要嘛想办法提升自己的实力,为接下来的战事做准备。
不过,随着那些顶尖玩家触发修练任务,开始接触到《帝望》真正的传承之际,新的风暴也在一步一步地酝酿着。
……
玩家论坛
〝卧槽!要晋阶B级以前还要想办法触发修练任务?什么鬼啊&hel