〝啧啧啧!果然,人海战术什么的,还是亡灵族比较擅长。〞透过帝望网络看见羌人腹地里的景象以后,沐云很是无良地感叹道。
不死族虽然也有直接召唤亡灵的手段,可要嘛需求太高,在实力达到一定程度以前根本用不了,要嘛层次太低,只能召唤出那些没有觉醒可能的亡灵。
再来,就不死族的观念来说,与其将尸体拿来召唤亡灵族单位,它们更倾向于将尸体转化成不死族单位。
虽然说,转化需要时间,另外还有成功率方面的问题,却能享受到不死族的传承加成,并随着时间的流逝不断地成长。
当然,受限于资质,成长速度的快慢以及实力层次的上限还是有所区别的。
可即便生命层次提升不上去,这些不死族单位想把伪战力升上去,本身并没有太大的难度。
有鉴于此,不死族即便有着用之不尽的尸体,暴兵速度依旧有所谓的上限存在。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt
而亡灵族的部份就没有这个问题了!
只要有足够的能量支持,有多少尸体,它们就可以召唤出多少亡灵单位。
若非如此,亡灵族当初在与生者交战之际,也不会一度占据着绝对的优势。
不过相对的,哪怕有亡灵方尖塔这种遗迹类的特殊建筑,亡灵族的觉醒概率依旧不高。
这也算是有利有弊吧!
正因如此,隐派不死族当初才会愿意将隐派亡灵族分离出去,然后以盟约来锁定彼此的关系,由隐派不死族提供前期的庇护和各类发展资源,隐派亡灵族则提供为数众多的亡灵单位,来填补隐派不死族的基层部队,直到隐派亡灵族成长起来为止。
届时,两族之间往往会重新签订盟约,至于签订的内容为何,就得看两族当时的发展状况了。
言归正传,羌人的反应不可谓不快,硬是赶在亡灵前面,将周围的羌人聚落给迁移到后方,并建立起一道防线,将亡灵大部队给围困住。
羌人虽为蛮族势力,可终究传承了上千年之久,而且还是王国级的存在,或多或少还是有这么一点儿自己的底蕴。
在透过大肆宰杀牲畜的血祭仪式以后,一条又一条的狂风带便出现在防线上,使亡灵无法肆意地穿越,而狂风带与狂风带之间的缺口,则有羌人驻守在那里。
只可惜,羌人的反应再快,事情处理得再好,也架不住沐云和普瑞希姆的谋划与算计。
早在玩家入侵羌人