攻击、射程和防御,还有一个直接增加全属性,算得上是塔防的最基础能力。
同时这类科技还能升级,升到I级需要1点科技点,不知道升到更高等级需不需要更多科技点。
吴锋没有贸然去点亮科技树,而是先看了其他两大类科技,
专精类科技树:箭塔专精:I级,点亮后可增加所有箭塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。
炮塔专精:I级,点亮后可增加所有炮塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。
元素塔专精:I级,点亮后可增加所有元素塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。
召唤塔专精:I级,点亮后可增加所有召唤塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。
特殊专精:I级,点亮后可增加所有特殊类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。
专精类的基础科技有5种,这也就代表着大部分的防御塔都能归结于这五种防御塔的范畴。
当然了,专精类科技树肯定还有延伸,也会拓展出更多的防御塔类型的,到时候也需要前置科技才行。
特殊类科技树(需点亮对应的专精类科技后激活):箭塔-连续射击:I级,点亮后可使所有箭塔拥有连续射击能力,每次攻击时有25%几率额外攻击一次,点亮需要3点科技点。
炮塔-溅射:I级,点亮后可使所有炮塔拥有溅射能力,每次攻击时有可对杀伤范围之外的敌人造成50%溅射伤害(溅射范围与杀伤力有关),点亮需要3点科技点。
元素塔-元素涌动:I级,点亮后可使所有元素塔拥有元素涌动能力,当有元素塔发动元素技能时,附近一定范围内的其他同系元素塔将会释放同一技能(拥有25%威力),点亮需要3点科技点。
召唤塔-杀戮成长:I级,点亮后可使所有召唤塔拥有杀戮成长能力,召唤出的召唤物可通过杀戮来成长,点亮需要3点科技点。
特殊塔-额外技能:I级,点亮后可使所有特殊类防御塔拥有激活新的能力,该能力与防御塔的等级有关,点亮需要3点科技点。
特殊类科技的前置要求和所需科技点都更加严苛,吴锋现在根本不具备点亮特殊类科技的条件。
这么看来,要想点亮这么多科技,难度还是很大的,如果真如其名,这科技树有无数种科技,那真是要花费无数精力和心血了。
“我只有2点科技点,那就点普及类科技