在影院上映的电影,还有电视家庭摄影(home video)以及未来有可能会出现的其他传送系统领域。
顾炜听到莱德这话,倒吸了一口凉气,这家伙还真敢想。
“伱还不如考虑考虑,去买几个漫威超级英雄版权回来,这种事不是我们能插足的。”
顾炜毫不客气的说道。
发行的问题已经不是钱能解决的问题了,这是文化的传播途径,也是文化宣传的喉结,老美不可能放任外人掌握。
这货居然想走发行渠道的路线,要知道就连斯皮尔伯格的梦工厂最终都是被收购的命运。
前世索尼砸了多少资金,最后还是灰溜溜的出局了,可谓损失惨重。
“别想太多了,目前这些事不是我们能够染指的,再说现在一条发型渠道要5亿美刀了吧。”
顾炜想了下,去年好像有其他公司破产出售了一条。
“4.8亿美刀左右,还只是个中小型发行渠道。”
莱德对这方面了解的很清楚,张口就来。
“我们就走独立电影制作的道路,不参与其他方面。”
顾炜的话打破了莱德的幻想,也给公司的发展定下了基调。
“上次和你说的版权收购谈的如何了。”
结束完这个话题,顾炜又问起了其他事情。
在科幻方兴未艾的上世纪60年代,《人猿星球》与大名鼎鼎的《2001太空漫游》在1968年前后脚上映。
它衍生出的系列电影和高概念世界观影响了后世无数科幻作品。
后来,影片还被美国国会图书馆收入国家电影登记部,与《阿甘正传》《白雪公主与七个小矮人》等经典作品一同,代表着人类艺术史上的不朽杰作。
《人猿星球》之后,系列又迅速推出了四部续作(《失陷猩球》《逃离猩球》《猩球征服》《决战猩球》),时间持续到1973年。
1970年代中期开始,这个系列“断更”长达二十余年,直到2001年,好莱坞知名鬼才导演蒂姆·伯顿怀着对系列的敬意,软重启了《决战猩球》。
可惜摒弃原作中的那些深层次思考,将这一IP完全改编为商业娱乐电影的做法,反倒丢失了系列的灵魂,最终影片口碑遭遇滑铁卢。
这也是顾炜让莱德去负责的主要事情之一。
趁着这个机会拿下这个IP版权,为之后的3D版本做打算。
“福克斯有了