第286章 旅途中的思考(3 / 3)

技能。

因为耿鬼就是因为这一招才被迅速击败的。

要是正常战斗,耿鬼就算不能赢,也绝不会败的那么快,**有这个自信。

鉴于后面烈焰猴那一招所谓的‘影子分身’,**也不觉得怪力这所谓的‘硬撑’真的是普通的硬撑技能。

这其中必然有外人无从得知的隐秘。

但有一点是可以提前确定的,这招‘硬撑’应该确实是与硬撑技能有关。

硬撑技能的技能描绘是这样的,当精灵自身处于中毒、麻痹、灼伤状态时,使用硬撑技能的威力会提高。ъΙQǐkU.йEτ

乍一看,这似乎跟怪力当时的诅咒状态没什么关系。

但当**后续回想起怪力一族的毅力特性时,一切就都有了关联。

毅力:如果精灵进入异常状态,会拿出毅力,攻击力会得到提高。

中毒、麻痹、灼伤,这些自然都属于异常状态。

至于诅咒状态,**觉得也是可以归类于此的,体力不断被消耗的过程,精灵自身显然也不会是毫无感觉的。

这也就是说,所谓的‘硬撑’技能只是表相,内在其实是硬撑技能和毅力特性的结合。

准确来说,是怪力硬撑技能和毅力天赋的结合。

那只怪力是不屈之心特性,并不是毅力特性,这也是**没有第一时间发现的关键。

而按照**之前的特性理论,精灵拥有特性的同时,其他的种族天赋也是存在的,只是不如特性这般明显。

放在这只怪力身上,它是不屈之心特性这一点毋庸置疑,但它在毅力上天赋同样不弱。

‘硬撑’正是孔方用来开发怪力毅力天赋的钥匙!