第497章 御刀三重境(2 / 3)

到那种不战而屈人之兵的程度,但它压迫感特性的效果也已经初见端倪,它身上携带的气势和威压都已经远超同级精灵。

**已经亲身体会过,跟绝影刀客靠的越近,他的心跳就跳的越快,精神就不由自主地绷得越紧,这显然就是压迫感特性带来的影响。筆趣庫

他的其他精灵就算实力更强,靠近后也不会带给**这样的感觉。

在这第二重境界,绝影刀客需要让自己的压迫感特性能够收放自如,可聚可散,能近能远。

虽然压迫感特性更近似于一种被动技能,不会消耗绝影刀客的体力,但**还是觉得,最好不要那么一直锋芒毕露,要学会含而不发,一个能够隐藏自己的锋芒的刀客才是真正优秀的刀客。

战斗时凝聚气势,一刀斩出,不仅拥有着极限的力量,更是裹挟着磅礴的气势,这样的刀比起纯粹靠力量攻击的刀会更加难以抵挡。

这就是第二重境界,剑舞+绝影刀+压迫感,也可称为以势御刀。

这一境界其实也可以去掉剑舞,只将绝影刀和压迫感特性融合在一起,应用于常规战斗之中。

面对实力相差不多的对手,就没有必要使用完整的第二重境界。

用压迫感特性逼迫对手在战斗中露出破绽,然后再用绝影刀进行绝杀,这样的组合其实已经足以应付大多数对手。

真正完整的第二重境界是可以用来越级挑战的。

相应的,第二重境界对绝影刀客自身的战斗素养要求很高,必须经过长时间的艰苦练习才有可能掌握。

相比起前两重境界,**所设想的第三重境界有着非常明显的恶系精灵特色。

无理取闹、恶意追击、暗袭要害、大声咆哮、挑衅、欺诈、恶之波动、投掷,这些技能都是绝影刀客如今所学会的恶系技能。

与其他系技能相比,恶系技能有一个十分明显的弱点,或者可以说是特点。

恶系技能的威力普遍不强,根本没有像水炮、大字爆、破坏死光这样的大威力技能。

以游戏中的招式威力数据来评价,恶系的招牌技能恶之波动也只有80的威力,连90威力的喷射火焰都比不过,更别说110威力的水炮和大字爆了......

不过这个对比也从侧面说明了,恶系精灵擅长的并不是硬碰硬地正面对轰,它们都是玩战术的好手。

无理取闹、大声咆哮、挑衅,这三个技能是战前先喷**话的典范,各有各的独特效果。