师等远攻职业的玩家估计都不会少!
升级的动力又更大了,瞬间连瞌睡都消除了不少!
肝,继续肝!
清除完这片区域的5级精英级「狂暴萝蔓勇士」再睡觉!
虽然已是午夜时分,但游戏外却是忽然乱成一团。
开服两天,部分公会成员靠着公会资源堆积,终于是来到了**。
听说精英级的怪物暴落装备的概率会大大增加,所以,当他们兴冲冲就去挑战**精英怪物。
然而,无一例外基本都是团灭的结局。
打不动,根本打不动!
精英级的怪物属性明显又要高于同一级的怪物,若是没有足够多的装备加持,绝对是难以挑战的难度。
但装备的爆率更是低得发指,特么就是个死循环啊!
这个游戏击杀怪物的难度设置,太特么有违常理了!
几乎是无法单挑同等级怪物,但若是降级击杀低级怪物又只能收获保底经验,就问恶不恶心?
正常游戏,谁会这么恶心的设计?
莫说对于散人玩家不友好,就是对于许多公会来说也极为难受。
收获和付出完全不成正比。
装备爆率低,打怪升级又难!
《星域3.0》主打的一个基调,就是难!
若不是这款神秘的游戏实在有太多秘密值得人去发掘,正常的游戏爱好者,估计早就弃游了!
毕竟,30%的痛觉设定加上高难度的打怪升级体验,纯属找虐的感官!
最怕就是对比,1000191新手村的神秘卖家,第一个突破五级的未知玩家,自然是惹来了许多玩家的质疑。
纷纷都是在各大平台发表质疑和不满的言论,羡慕嫉妒恨几乎是充斥满所有平台!
这货绝对是开挂了,否则怎可能如此遥遥领先!
若非《星域3.0》没有投诉热线,不然绝对要被打爆!
最后,就连一些龙国顶尖游戏公会也出声发表不满,更是再次强调,按照《星域3.0》的升级难度,就算全公会上万玩家集中在一个新手村为其独立服务,也难以达到这样的升级进度!
当然,理智些的玩家则是猜测,这名玩家绝对是随机生成了某种强大至极的天赋,更是可以在前期就发挥强大作用。
这种观点虽然也得到了大部分玩家的认同,但就更加使许多生成普通天赋的玩家心态炸裂!