不顺利?
系统静了一会儿,才有些懵地反问:“我什么时候说过不顺利……”
喻楚仔细想了想,好像真没有。她疑惑挑眉:“你说这个位面是度假。”
“对啊……宿主不觉得这个位面任务特别简单?”
喻楚顿了顿,才明白过来,“你说的简单,是说支线任务么?”
“嗯。以后的支线任务可能增加难度,所以才升级了技能给宿主。不过技能是有条件的,需要宿主自己努力。宿主确定选择武力技能吗?”
“确定。它有什么条件?”
“会给宿主分配武力值和武神术,每个位面的初始武力是零,宿主要自行练习武神术,以增加武力值。”
喻楚点点头。
虽然还是得靠自己,不过有这个什么武神术在,总归比没有好。
她犹豫了下,问:“你说的升级,还有难度增加,只是针对支线任务?那攻略的主线呢?不变么?”
系统微微犹豫,“也变……”
“怎么变?”
“经过十四个位面,宿主已经点满大人的熟悉值,所以之后……可以不用攻略大人,专心做支线任务。”
“嗯?”喻楚眨眼,“不用攻略?以后只有我一个人?没有碎片了?”
系统咳了声,“不是,不用攻略,之后的碎片会主动接近宿主。”
“……”
喻楚静了两秒,才挑眉,“还有别的地方改变吗?”
系统答:“……没有。”
“嘶……”她吸口气,迟疑了下,有点搞不懂这是什么情况,“为什么会这样变,我不是收集碎片么……”
系统小声道:
“碎片收集到十四枚,熟悉值已经点满,基本不需要宿主费心了。”
“什么熟悉值?”
“碎片对宿主的熟悉值。宿主不觉得往后的位面,获得认可都很简单嘛。”
喻楚:“……恕我直言,前面也不难。”
“……”
系统顿了一下,才支支吾吾道,“总之,这个就是熟悉值。”
喻楚沉默,思索了一会儿,才在系统的瑟瑟发抖中换了个问题:“那,支线任务为什么会变难?”
“也不是变难……”系统犹豫了一下,“一直有难的,但以前故意选简单的给宿主练手。以后的位面可能会有危险,所以提前告知宿主一声。”
喻楚最后挑了挑眉,