050沉迷试验(2 / 3)

只有十分之一的痛感吗,怎么痛成这样子!”

脑浆中仿佛有根手指在使劲搅动,痛得罗兰甚至还用力拍了拍自己的脑袋。

一小会后,他终于感觉到脑袋没有这么痛了,便撑着墙壁,缓缓走到一张椅子处坐下。

又休息了一会,罗兰终于感觉到脑袋好多了,不再像刚才那么难爱,凌乱的气息也渐渐平伏下来。

此时房门敲响,外面传来薇薇安略显担忧的声音:“分会长,没有事情吧,刚才我们突然感觉到你的精神力崩溃了。”

精神力崩溃?罗兰终于发现自己的意识海中,那团仿佛水球一样的玩意没有了。

现在取而代之的,只是一点小水珠。

原来如此!

看来精神力是和现实中自己真实的‘意识’挂钩的。游戏中的身体是‘假’的,但自身的意识是真的。

否则没有办法解释,为什么十分之一的痛感不会起效。

“没事,我只是在测试精神力的应用手段而已。”罗兰用很平常的声音应道:“你们继续忙自己的吧。”

“哦!”薇薇安又应了声,然后脚步声渐渐远去变小。

罗兰靠在椅子上,闭眼休息。

大约半小时后,脑袋不痛了,而且意识中的‘精神力’已经恢复成了原来大水球的模样,而且似乎还变大了一点点。

罗兰继续测试精神力的作用。

这次他没有再像刚才那样,把所有的精神力都散发出去,而是每次只抽取数条精神丝线出来。

他一点点测试着,并且记录着。

很快他就得到了一个数据。

当精神力球体的体积只有原来二分之一时,脑袋就会隐隐作痛。

而且在这种情况下使用魔法,法术会变得极其不稳定。

连法师之手这种罗兰已经完全精通了的,像是呼吸一样简单的魔法,也得数秒钟之后才能成形。

如果精神力再减弱下去,可能连魔法元素都无法凝聚。

作试验的时间,是过得很快的。

精神力的特性,作用,负作用,一个个被罗兰测试了出来,记录下来,而后制成简单的数学模型,再进行数据推导,以求验证更多未知的特性。

看着一个个有用的数据,论点被证实,罗兰沉迷于数据之中,无法自拔。

直到游戏世界的时间停止,才将他从数据试验中唤醒。

退出游戏,从虚拟舱中爬出来,罗兰