发贴。
当然,这对罗兰也没有什么坏处,至少能让他的贴子被更多的人看到。
然后他打开论坛后台,发现果然来了大量的系统信息。
他先看了下打赏的系统信息,从‘通晓语言’心得贴而来的打赏,勉强破万。
打赏人数只有两千左右……平均每个人给了五块钱。
虽然打赏的钱依然挺多的,但人数明显少了。
这说明魔法师这职业的人数还在持续减少,罗兰记得一开始是有近万人打赏给自己的。虽然当时人均打赏只有1.5左右。
主要是魔法太难学习了,罗兰占了隐藏专长的好处,都得天天待在魔法塔中推导魔法,几乎没有太多的时间在外边闲逛,享受游戏。
那些没有隐藏专长,高等数学也没有学好的玩家们,学习魔法的进度可能不及罗兰的一半。
会有挫折感也是理所当然的事情。
正常情况下,一个职业越是稀缺,那么其重要程度就越高。
换作其它的人,巴不得全世界就他一个法师。
但罗兰却清楚,法师这种高技术型的职业,就是要人多才能更好地发展和‘进化’下去。人多了,出现的流派才会多,大家的心得体会汇集起来,就能推动着法师这个职业快速往前走。
隔壁战士论坛中,攻略繁多,流派百花齐放。什么敏体流,体魅流,均衡流,体智流等等。
这还只是加点流派,接着还有剑术流派。
现在除了基础军用剑术,另外高等军用剑术的学习条件和NPC也被找出来了,很多人已经开始学习。
现实剑术进到游戏中的强化,什么武当游龙剑,泰山平沙落雁剑等。
而且武器类型不同,就算用同种剑术,效果也不太相同。
还有战士职业分支不同,比如说盾战,魔法剑士,战地指挥官,狂暴战士……这些分支如果罗列出来,可以再写上数十个名称。
最后,就是专长不同……每个人选择的人物专长不同,造成战斗习惯也不同。同样的职业,同样的剑术和武器,使出来效果也是有所差别。
真正的百花齐放。
战士们大多数都是直性子,发现什么好玩的事情,或者有了什么心得体会,都会兴致勃勃地发表出来,等候其它玩家的称赞和吹捧,如果说错了被人讽刺,顶多就是互相打个嘴炮,一扭头就忘了,又回到游戏中兴致勃勃地游戏玩,砍小怪兽。
战士们如此地