第51章 十月庆典,幽暗迷城,与海外玩家的见面(2 / 3)

因此,他最近在让项目组,实验一个可能避免游戏太过臃肿的办法。

那就是打造一个超级主机。

所谓的超级主机,就像是一台中央电脑一样,把这个中央电脑,打造成一个可镶嵌式的母体,而所有玩家登陆游戏,就看做是连接数据库的网线。

他们以后玩游戏,只需要连接母体的网络即可。

他提出这种操作方式的时候,所有研发组的成员,都像是在看上帝一样看着他。

这种方式可行吗?

是可行的。

至少研发组的所有程序员大佬,都给了他这个肯定的答复。

并且还给他们减少了许多的工作量。

他们甚至还兴致勃勃的提出了,将一些无用数据,分割处理的优秀提案。

比方说,在游戏母体中,搭建一个大型数据**场。

玩家们每日交流的各种数据,到最后肯定是需要一个地方格式化处理掉的。

那么这个地方,同样用连接游戏母体的方式,单独牵引到另外一个模块中,是否可行呢?

同样是可行的。

事实上,这种处理方式,在前世有很多成功的案例了。

由于搭建这种理想状态的游戏本体,需要非常多的时间,和不断扩充的模块内容,所以李云打算将一个个版本彻底分割开来,然后用搭积木的方式,将所有东西,都镶嵌在一起,最终形成一个庞大的DNF世界观。

而玩家们未来根本就不用更新登录器,只需要在游戏母体更新好后,准时登录游戏上线即可。

这么做的好处有很多,一是方便维护各种BUG,二是方便增加减少各种不必要的东西。

最后就是维护管理方面了。

之前就说过了,李云对外挂是深恶痛绝的。

采用这种方式研发DNF,即便是源代码泄露了,对方也没办法把外挂做出来。

毕竟,每个版块的内容,都交给了不同的工程师开发,谁知道对方在开发的过程中,在该版块里设置了什么防火墙呢?

这也是所有工程师的一点私心,他们也不想好好的游戏,被外挂破坏了。

……

“哇,妈妈,你看到了吗?我玩游戏竟然能看到好多小老外诶!”

一个黑人小哥,咧着嘴对着镜头傻笑。

远在非洲的奥德彪,无视身后黑人妇女那仿佛要吃人的目光,笑嘻嘻的和她介绍着