第一百一十六章然而机智的我早已看穿一切(1 / 4)

这个帖子一出,大家都轰动起来,论坛里七嘴八舌的议论纷纷,好奇心也熊熊燃烧。

如果是其他的无名小辈,他们也只当成哗众取宠,可是这一位完全不同。

短短十分钟内,那个还在构建的游戏空间,测评体验的巨大人流量已经抵达最少六七千人数,一次次下来,大家早有耳闻,里面有个大佬一直待在里面,还是隐藏职业。

“这是一个狼灭!比狠人还要狠了不止一点两点,而且还横!”

这是大家对于他的评价。

试问一个人能自愿在寂寞中呆八个月?还有谁比他更狠的?

可是,他现在却在发这种帖子。

“呵呵哒,大佬,别骗我们了。”

“对啊,这种套路我见过,怕不是你自己吃了大亏,想忽悠我们进去,然后陪你一起受苦?(可怕)”

...

他们又不是**,贼机灵,怎么会上当?

不过,他们还是抱着十分警惕的心理,继续看着帖子的内容,万一还真发现了什么东西呢?

谁知道不看还好,这一看,瞬间在众人的心里掀起惊涛骇浪。

帖子如下:

“大家好,我是白小君,相信大家也听说过我的名字了,我就是那个最能肝的玩家,

下面是个人测评看法,首先,就是虚拟性,现在亲身体验,果然是可怕的真实第二人生,感官异常真实,在此,非常感谢游戏组的良心,开放给普通没有名额的大众们,一起体验这种全新的黑科技,

但是现在,大家都不感激,反而怨声载道,在各大知名网站上,新沙盘游戏“巫师模拟器”的期待评分,已经掉到了3.7的低分层次,你们不能体会游戏制作组的苦心,我很为游戏策划组不值!

闲话不多说,我接下去为游戏组正名,每一个方面深度挖掘、分析制作组的潜在用意。

问题一,冥想问题。

这个游戏一直以真实、硬核为卖点,眼下这个修炼系统也因为太过真实,要从头修炼,这也是大家为之诟病的原因,

一开始我也觉得太机械性、太烦躁了,可是后来我在想:游戏策划这样是不是有什么深意呢?我体验了很久,想明白了事情的关键,

我发现巫师世界的冥想,有些类似我们地球的那种道家气功,瑜伽打坐,闭目养神三十分钟,能让人凝神静气,平缓心情。

设计组为什么要怎么做?

是让我们放慢