024 好狡猾(1 / 3)

一条未来义正言辞,“这怎么能算是抢劫呢?明明是借。”

玩家的事,能叫抢劫吗?不能!

他把染上一片黑红色的绷带放到一边,又换了一条浸满了酒精的绷带,眼都不眨地怼到腹部的伤口处。

腹部的伤口是枪伤,还是一处曾有子弹残留的枪伤,不过现在子弹已经不在了。

这是一个重点:这款游戏,‘玩家’身上是明显具有一条剧情线的。

新手关的剧情线很清晰,直接介绍了‘玩家’遭遇的第一个转折:父母是优秀警官,志向是侦探和警方,本来正常长大应该成为一位和父母一样优秀的警官,却遇到了一位警方败类,父母去世,自己则中枪昏迷,被一个组织救走。

现在的转折也很清晰:组织设计引出那名警方败类,让玩家亲手动手报仇。

这里的动手和不动手大概会影响到阵营,如果一条未来不动手,便是相当于选择警方阵营,他动手了,便是在选择黑色的一方。

只是有一点:只有第一个转折点和现在的转折点,中间的部分呢?

组织救走‘玩家’之后发生了什么,为什么直到游戏开始的时间线,才又重新联系上?腹部的伤又是怎么受的?

这一定是新手关剧情的后续,考虑到是由玩家本身蔓延而出的剧情线,大概很重要。x33

一条未来还是更喜欢直接动手。

他平静叹气,又擦了擦伤口,发现血迹全部擦干之后,伤口又重新红了几分,视线多停留了几秒之后,便有蓝色的分析图标弹出来。

分析图标破碎,展开很冷静的分析字迹:[经过粗暴处理的伤口,大概率会留下疤痕,建议在三天内敷药,在一个月内不要剧烈活动。]

以及:[死不了。]

太冷静了,一条未来叹为观止,“我也觉得死不了。”

他懒得细心敷药,把衣服下摆再次往上拉到胸腔部分,随手在医疗箱里找出伤药撒到腹部,然后顿住,“咦?”

咦,可以把衣服拉到胸腔部分?

那……

一条未来放下伤药,放下衣摆,他郑重了几分,用正常人会郑重对待枪伤的态度深吸了一口气,缓缓抬手,从下到上地去解运动服的上衣纽扣。

纽扣很多,很复杂,但可以解开!

纽扣一颗一颗地解开,一条未来越解越慎重,解到胸腔部位的时候停顿了几秒,用更加认真的态度去解胸腔至脖颈的最后两枚纽扣。