去,“你们太心慈手软了,居然半年才执行一次任务。”
这不像话。
“就算要给新人适应的时间,也应该一个月起码执行一两次任务吧?间隔时间太长,新人会废掉的。”
而且,“罪犯的保质期很短的。”
一条未来是认真的,虽然这是一款游戏,但他还是讲述现实的经验,“去掉最低水平、去掉最高水平,大部分普通罪犯三至五年便会被警方捉住,且是一直处于流动状态的罪犯。”
“半年执行一次任务的冷却期太长,你们对他们的保护太过,他们的韧性和锋利度会大幅度下降,哪怕过一两年也还在新手罪犯的范畴,很容易被警方抓到的。”
他真诚劝琴酒,“不要太过善良。”
“黑色组织可不是慈善基金会,不需要太过顾虑新人,那些没有度过前一两年的家伙根本不是新人,是可消耗材料。”
琴酒:“……”
起猛了,被人劝不要太善良了。
“你不主动消耗他们,他们也会自己消耗掉的,每五年,活跃的罪犯们都会换一批,”一条未来觉得很正常,“不需要太在意。”
游戏里的黑色组织太过心慈手软也很正常,毕竟游戏制作组哪怕再精益求精地查资料、和黑色人物们交流请教,也会和现实有差距。
尤其是:和现实有差距。
一条未来已经体验过一次了,就在警方围过来的时候:霓虹警方们居然没开枪,一枪都没开。
游戏制作组可是美方的人,游戏里的警方居然没有发扬自由精神。
他们居然不管能不能打到、不管打到的是罪犯还是警方,总之不管三七二十一地痛快开枪,而是畏畏缩缩犹犹豫豫一枪都没敢开,祈祷式地等着危险人物撤退。
这不合理!
“不过是霓虹警方,”一条未来瞥了眼手机,又拿起绷带,想了想,还是不评价美式游戏里的霓虹警方,“算了,人家的家务事。”
他摸了摸温热的腹部,在伤口附近缠了一层绷带,看到了右下角有新的系统提示刷出来:[您已彻底逃离警方追击。]
提示一共刷新了三次,随后,左上角的四颗星不再一直明明灭灭地闪烁,彻底转化为虚着的透明状态,代表着这一次,警方再也无法锁定四颗星的通缉犯。
又是一道提示弹出。
[恭喜您获得成就‘十步杀一人,千里不留行’。]