第六百六十二章操心的佑哥(2 / 6)

系统没得卖?但现在不同了,武器架上摆几件就是几件,多了没有。佑哥很诧异,就算你这的东西没人要,但也没那么绝对,这你一件武器就摆个三五件,真要哪个没事抽风的全弄走,武器店从此就空无一物,这不是笑话吗?

佑哥想着又问了问价。这倒和酒馆的酒水一样,也有降价,但没像酒水一样一次就降了十倍,和原价相比……比不出来,原价连佑哥都不知道,实在是系统商店这些白板从来就没人注意过,也没有注意的价值,就有个一晃眼的印象,现在看只知道便宜了,哪算得出来便宜了多少。

佑哥这一边琢磨呢一边随便瞄了两眼兵器架上的装备,突然失色叫道:“蓝字装备?金字装备?靠,紫字装备都有!!!”

众人纷纷鄙视佑哥的无知:“切,是紫字,你敢买吗?”

兵器架上摆放着一柄紫字的单手剑,剑刃一面锋利,另一面却是切割成锯齿形,剑名“黑冷锯”,力量、体质各加15,敏捷加5,攻击强化35%,攻击有20%的机率制造伤口,每秒按攻击伤害的25%掉血,持续6秒,无法治愈。

“还是效果武器!”佑哥继续惊叹。以前玩家只将武器划分为技能武器和非技能武器。附带技能的武器价值要比无技能的高一截。但随着装备越来越丰富,渐渐的玩家发现武器其实可分为三大类,一类是技能武器,除附加属性外,武器自带一技能;再其次当属效果武器,就是攻击时会产生些特别的效果,其实早期就有这类武器,比如附法、致命,都属于此类,但玩家却因为见得多了,反而把这类当作普通类,一时间没重视起来,直到这效果的种类越来越多,玩家才注意到此类武器也当属一个大类;至于第三种就是没技能也没效果,就是一些附加属性的武器。开始玩家都认为类此武器最无价值,但后来才发现,无技能或是效果的武器,本身的攻击属性和附加属性却会更加突出一点,单论武器伤害的话,却又是这一类最强。

眼下这把黑冷锯,附加效果是持续六秒每秒25%伤害的掉血,而且无法治愈,这意识着这一剑下去只要这一效果触发,那这一剑的伤害就是2.5倍,相当彪悍,而且20%的机率已经相当不低了。佑哥现在用的薄暮之剑也是效果武器,制造虚弱效果,但机率只有10%。

极品,实用,这样的装备居然堂而皇之地在商店是出售,这可不是平行世界的风格。佑哥一边诧异,一边又问了下价格,2000金。

这个价钱如果是在货币更新前,倒是挺合适,这会怕是早被人给抢购