【等级】:80
【生命】:1296
【攻击】:648
【防御】:648
【以下效果只对全命途生效】:[游戏]兼容一切,以此获得[快乐]。
使装备者获得[快乐],当拥有[快乐]时,不同层次的[快乐]可获得不同的效果。x33
1:最大生命值增加50。
2:最大防御力增加50。
3:最大攻击力增加50。
4:暴击率提高50。
5:暴击伤害提高100。
6:上述属性再次提升一次。
7:可以免疫一次死亡,状态回复至最佳并立刻行动。
当[游戏]命途行者装备时,可直接常驻5层[快乐],并可以选择性的获得其他命途效果并生效。
【以下效果只对[欢愉]生效】:使装备者暴击伤害提高60。当装备者进入战斗时,自动产生一层[愉悦],[愉悦]状态可使装备者造成的伤害提高30,主动攻击敌人可叠加[愉悦],至多叠加两层。
拥有两层[愉悦]时,自动消耗一层[愉悦]让装备者发动一次攻击,此次攻击视为追加攻击但无法叠加[愉悦]。
当攻击收获成功时,获得一层[快乐]。
(阿哈觉得一般般,游戏你自己决定就好~)
【以下效果只对[记忆]生效】:使装备者的效果命中提高40。当装备者进入战斗时,自动产生一层[冰冷],[冰冷]状态可使装备者受到的伤害降低21,被敌人攻击可叠加[冰冷],至多叠加两层。
拥有两层[冰冷]时,自动消耗一层[冰冷]反击并有80几率冻结此次受击的敌人。
当敌人被冻结成功时,获得一层[快乐]。
(浮黎只是看了一眼,并没有留下评论。)
【以下效果只对[丰饶]生效】:使装备者的生命上限提高40。当装备者进入战斗时,自动产生[怜惜],[怜惜]状态可使装备者治疗治疗量提高20,攻击敌人或是被敌人攻击均可叠加[怜惜],至多叠加两层。
拥有两层[怜惜]时,自动消耗一层[怜惜]发动全体恩赐治疗,解除负面状态并恢复已损失生命值80。
当治疗发动成功时,获得一层[快乐]。
(药师觉得不太行,应该加个永生祝福被婉拒了。)
【以下效果只对[巡猎]生