者,他们更偏向于野外战斗、遗迹探索以及正面作战;
而游荡者进阶的策士,则完全偏向于城市和人多的地方;
策士的最强大的能力之一就是语言上的蛊惑和引诱,作战和潜行,都不是他们的强项;
而游荡者进阶的刺客和神偷,就完全是两个极端;
神偷战斗力极弱,但瞬间出手次数却是最多的,而且保命能力一流;
至于刺客,则是游荡者职业中输出最强的进阶,没有之一;
既然说到这里,那就简单说一下进阶;
九大基础职业,满级20级,10级之前几乎不能进阶;
过了10级,同时满足进阶条件,可以选择进阶;
多数进阶职业可以在10级进阶,但极少数条件非常苛刻的职业,只能成为传奇后进阶;
比如:传奇法师才能接触的——大奥术师;
多数进阶职业的满级是10级,但越是高端的进阶职业,满级越低;
比如神偷,职业满级10级;比如大奥术师,满级5级;
但九大基础职业中,也有不少职业者不会选择进阶;
一来是进阶难度太大,二来没有合适选项;
比如德鲁伊,绝大多数德鲁伊在成为传奇之前,不会选择进阶;
法师同样如此,这么说吧,法师进不进阶其实没什么关系,只要脑子够用,他们能掌握法师八大流派中的任何一门流派的法术;筆趣庫
还有就是牧师这个职业,牧师这个职业其实相当特殊;
他们的进阶多数要依靠神祇,也就是说,进阶职业条件中,信仰是很关键的一部分;
不同神祇的牧师,他们进阶的职业大相径庭;
但有一点可以确认,牧师进阶的职业,总是不可避免的偏向他们神祇的战斗模式。
至于圣武士,可以选择黑化,黑化强十倍不是开玩笑的,堕落武士的战斗力个顶个的爆表;
而唯一的缺憾就是,要忍受全体圣武士和他背叛教会的教众们无休无止的追杀。
这么说吧,战士,野蛮人,游荡者以及游侠,属于那种爹爹不疼,姥姥不爱的角色;
但相对的,他们拥有的自由也是别的职业无法比拟的。
至于武僧,这么说吧,**武僧是真**,尤其是教会培养的武僧,简直菜的抠脚;
但武僧中也有贼恐怖的那种;
整个多元宇宙公认最难