但事实上,这一组又一组魔偶,已经取得了最耀眼的战果。
当十八个钢铁人形构建完毕,大师的精神灌入其中,直接跳进了邪神的领域。
他们在邪神的触手和射线中舞蹈,以最低的消耗、最简单的躲避动作,就如约好的表演中在最小的间隙中前进。
战场不是游戏,没有什么“不存在无法通关的游戏”、“不存在无法打过去的boss”,有的人形展现了一系列不可思议的躲避动作后,依旧被逼到了绝境,不是被腐肉变成了肉饼,就是直接被射线敲成了碎片。
在有的人形,却成功的逼近了那金色的眼珠,然后轻轻的一拳,轻轻的一撞,将其变成了碎渣。
“塑模,构型,十八个………”
往往下一刻,刚取得战果的武僧人形,就直接被报复性的大范围攻击变成碎渣。
而就算侥幸存活,在邪神的领域待久了,也会被夺取肉体、腐化精神,成为邪神的一部分。
而罗夏,就会再度补上消耗掉的人偶人形,而为了避免人形被夺取成为自己的麻烦,也会干脆的引爆已经战斗过一段时间的人形。
“这就是武僧吗……..”
和降临者灵魂相连,罗夏的精神也同时灌注在自己的构造物上,在感叹大师一操十二的高APM和精神力的同时,罗夏也越发的体会到了武僧之道的精妙。
外人没有说错,神降者状态的构造物再降临的确是成长的bug,不仅是降临者能够通过真正的生死战斗来磨砺提升自己,作为服务器的罗夏,当大师使用人形进行战斗的时候,却发现自己能够从中学到很多。
“之前都错了啊。”
罗夏之前给大师量身打造钢铁降临体的时候,考虑的是破坏力和让其发挥肉搏能力的体型,结果就是从一个大金刚走向了另一个超金刚,但事实上,这种大体型的战场凶器,破坏力还远远及不上这一组十八个的肉搏人形。
“最致命的伤口,甚至微小到无法察觉,只有新人菜鸟才会炫耀自己造成的破坏。”
大师之前的教导,罗夏以为自己懂了,现在才发现自己是没懂装懂。
“塑模,构型,这次……十九个。”
这次,构造的人形多了一个,降临其中的,却不是大师的精神。
罗夏小心翼翼的操控这个和自己体型相差无几的人形,靠近了邪神的战场………然后被拍成了碎片。
或许人形的质量没有区别,但一个二、三阶