不是骑手,如果骑手阵亡坐骑自己带着信物过关也算胜利,但是坐骑阵亡,骑手立即就会被传送出来判定失败。所以骑手不是最重要的,坐骑活着才是重点。比赛中各位可以争夺别队的信物,没有整块信物的队伍即使到达终点也等于没到。信物无法被带出竞技空间,下线或者死亡都会使信物爆出,所以不要妄图通过携带别人的信物下线来让对方永久失去信物。让对方唯一得不得信物的方法就是你自己拿着他的信物。另外,信物是放不进存储空间的,也绝对不允许用东西装起来放在身上,只允许用手拿着或者用嘴巴吊着,要是你的坐骑愿意帮你叼着也可以。还有一点需要说下,如果两只队伍都拿着信物穿越传送门,系统以哪队最先完全穿越为准,就是说以身体或者盔甲的最后部分完全通过传送门为准,不是以谁先蹦到门为准。下面由卡卡露卡为大家介绍比赛流程。”
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卡卡露卡的声音响了起来:“下面我来介绍比赛流程。首先各位选手已经在等待区了,一会将由团队首领选择赛道类型,然后系统会根据选择的类型随机安排一个初始位置。在到达初始位置后大家会发现地上有一些东西。其中包括自己队伍的半个信物、一份地图、写有目的地信息的提示牌。信物的作用刚才瞌睡龙先生已经介绍过了,我来介绍下另外两样物品。提示牌上会有一些图画或者是文字,从这些东西里可以找到要到达目的地的提示信息。那份地图是整个竞赛区域的地图,而且相当详细。猜出提示信息后就在地图上寻找目的地并走过去就可以了。为了增加难度,比赛中会遇到各种危险,有些是自然灾害,有些是拦路的怪物。但是要注意一下,比赛中有些是给大家指路的NPc,这些NPc不一定就是人形,也可能长的像怪物,要是你们把自己的指路NPc干掉了,那就准备自己摸索前进吧!当然,要是你们可以把对手的指路NPc干掉,算你们走运。比赛中各队的出发点会完全分开,也就是说一开始你们大家都见不到,但是后期的路线会越来越少,见面的机会就多了。最后一段路只有一条,竞争会越来越激烈,大家要做好心理准备。”
瞌睡龙又开始道:“好了,最后再说几条规定。比赛中不允许使用报名单之外的召唤生物,这点系统会自动禁止,你们想召唤也召不了。还有一点,每队的队长有个特权,那就是可以召唤一只飞行生物作为空中侦察之用。飞行生物可以是自带的生物也可以由我们提供。飞行生物只有一