,几乎是玩家就可以带,但是这些携带量却成了驯兽师的特殊BUG。别的职业带魔宠的数量通常都在一到三之间,运气好的人能有四到五的携带量,但驯兽师的携带量通常都不会低于六。
可能有人会说,虽然驯兽师携带魔宠多,但毕竟魔宠不好搞,所以还是平衡的。对,魔宠不好搞确实没错,但如果算上外力因素可就不一样了。这里的外力指的是钱和社会关系。我们虽然是在游戏里进行战斗并获得魔宠,但玩游戏的玩家并不是孤立的个体,他们在真实的社会中和游戏里的社会中都会有自己的关系网。如果一名玩家在现实中很有钱,而且交游广阔,那么他就可以用钱买魔宠,用关系去和朋友要,去和熟人换。当然,你可以说人民币战士买装备也有相同的效果,但就算是买装备其实也是公平的。你可以毛全套战士装备,我也能买全套法师装备,虽然和那些没钱买装备的人比起来花钱的人确实会强很多,但他们成不了世界第一,因为有钱人又不是只有你一个,你能买别人也能买。就算你是世界首富,可游戏里的顶级装备又不用花掉世界首富的全部财产,只要人家的资金过亿就足够买齐一套顶级装备,而这样的人全世界至少有好几万。所以说买装备看似拉开了玩家间的差距,实际上依然无法造就世界第一。惟独驯兽师不同。
战士可以买装备,法师也能买。驯兽师当然一样能买。表面上看驯兽师自身没有什么战斗力,买装备似乎用途不大,好象是变相平衡了驯兽师的实力。但实际上根本不是那样。没错,驯兽师的装备再好也无法让驯兽师本身强大起来,当然,这指的是正牌驯兽师,像我这样还有主战类兼职的另当别论。这些纯种驯兽师的装备确实不能让他们和战士或者法师硬碰又,但他们的装备为什么一定要加自身属性呢?
战士和法师的战斗力来源于自身,他们的装备强化自身属性就是在强化自己的战斗力,可驯兽师自身没有多少攻击技能,强化自身确实没啥用。但问题是驯兽师的装备既然是给驯兽师穿的,难道设计人员想不到驯兽师不需要强化自己的属性吗?这显然不可能。因此驯兽师的装备通常不是加辅助技能就是可以强化魔宠的属性,一些神器级的驯兽师装备甚至可以增加魔宠携带量。这样算下来,战士和法师能买装备强化自身,驯兽师也可以。但驯兽师可以买魔宠强化自身,而别的职业却不行,毕竟人家能带一个班的魔宠,你顶多只能带两三个。就算大家一起买,一般职业也买不过驯兽师,这是属性限制,就算你有钱也没用。
除了在购买魔宠方面的优势,驯