增加攻击力30%的国战属性,那么在战斗中,整个印度一方的所有参战人员,包括印度玩家、印度势力雇佣的NPC、帮助他们的魔兽、用各种方法请来的外援,这所有的人员,都会得到一个额外的攻击力增加30%的属性。这条属性只根据敌我双方人员来区分生效与否,不考虑战场与时间,哪怕在全世界范围内分成七八个战场同时开战,只要这些参战的人分别是为了印度和巴基斯坦在打仗,那么这条属性就将覆盖到这里,不会受空间和时间阻隔。这就是国战属性的**之处。
对于国器上的国战属性来说,哪怕是攻击力加一这样低级的属性,其效果都将是极端恐怖的。像我们中国如果对外发动国战,玩家加上NPC,最后的出战人数绝对是以亿为单位的。所以哪怕国战属性的内容是攻击力加一,最后实际上也会为全中国增加好几亿的攻击力。更何况国战属性通常都不是加几加几,而是以百分比的形式出现的。这个实际增加的效果绝对是恐怖的。如果按照集体利益来算,国器的价值其实远超任何单人用神器装备。
按照这个任务卷轴上的说法,虽然很多国家早就把国器凑齐了,但是现在依然有很多国家还因为各种各样的原因没有凑齐国器,甚至有一些早就凑齐的居然又被搞散了。系统为了让国战更加激烈,所以发布了这个任务,内容就是帮助这些国家把失散的国器全部找出来凑到一起,或者帮助那些国器已经被毁的国家重新铸造国器。
本来如果只是单纯发布这样的任务,我是肯定不会去做的。因为让别的国家获得国器就等于是增加敌人的实力。虽然这些国家未必会和我们国家发生国战,但把核武器交给别的国家总是不会让人不放心的。所以如果是一般情况下,我是绝对不会去做这个任务的。别说任务奖励是七十级经验,就算是七百级……诶,七百级经验还是值得考虑的!但是,为了七十级经验我是绝对不会这么干的。
不过,现在我依然打算去做这个任务,因为这个任务卷轴上面还写了一个备注,那就是如果我完成了这个任务,那么我的神龙套装上就将增加一条属性——“国器缔造者”。这条属性只有一个效果,那就是所有因为我的帮助而凑齐的国器,在有我参加,且我处于对方的敌对方阵营时,该国器的国战属性就将全部失效。
有了这条属性在,那就等于是说,我虽然帮那些国家收集齐了国器,但只要他们打算对我们发动国战,他们的国器属性就将全部失灵。有这条属性压着,我根本不用担心搬石头砸自己的脚,所以我可以放心大胆的去手机