是什么,只要肯努力,吃得了苦,再加上运气好能找到一处灵气浓郁的地方,那基本上都能出头,当然要想成为妖王之类的,那就还得有点机缘弄到个什么好的法门之类的才行,或者运气好找到一处灵药密集的宝地,这样也可以走走偏门。但是,总体来说,妖怪的成就还是和自身努力挂钩的,成就取决于肯下多大力气,而不是原来是什么生物。
这个妖化白虎虽然只是一直普通的白老虎变成的妖怪而已,但是人家有四千多级,这就说明了他的实力有多恐怖。另外,四千八百级只是被捕获时这只老虎的等级,不是她的极限,确切的说妖魔都是没有极限的,只要肯花时间肯吃苦,练到多少级都是可以的。起步低、成长满,潜力无限,这大概就是妖魔的特征吧。
“四千八百级吗?果然是很不得了的妖怪呢!话说我的魔宠里好像没有妖魔啊?看来改天应该也去抓一只来当魔宠。”
松本正贺一边驱动白虎跟着我往林中移动一边不解的问我:“你都有那么多魔宠了,还需要吗?再说干嘛一定非要妖怪?”
“驯兽师怎么可能嫌魔宠多?至于非要妖怪这一点,其实就是为了提高战斗力。你也知道,《零》中的世界包罗万象,什么样的环境和怪物都有,而这里的各种属性又会相生相克。因此我一直在刻意的丰富魔宠的种类和数量。大量不同类型的魔宠可以互相扶助利用相生的原理增加战斗力,达到一加一大于二的效果。而每次战斗都能找到最适合当前场景状态,且克制敌方属性的魔宠,这也将大大提高我的战斗力。比如说,如果我们俩一起掉进了熔岩坑中,我的依佛里特和小凤就将是无敌的存在。而如果是进入了一个绝对零度的世界,那么我的霜雪就将横扫一切。所以说,魔宠的类型越多,我的战场适应行就越强。我在系统战力排行中的排名可不是因为我的单方面战斗力,而是综合状态。你要是特别安排一个极端属性环境,游戏里其实还是有人可以战胜我的。”
“真有这样的人吗?”松本正贺好奇的问道。“我看你现在屠神就跟杀鸡一样,能干过你的一定都是**。”
“我说你不想活了吗?”我故意笑着说道:“刚刚我说的那些人中可是要算上真红、金币和克利斯缔娜啊!”
一听这三位的名字松本正贺直接就哑火了,这三位在行会里那可是王牌中的王牌。真红是超级突击手,任何防线在她面前都是窗户纸,一捅就破,战场之上玩个斩首行动什么的那就跟玩一样。至于金币和克利斯缔娜,那基本上就是人形轰炸机,而且是核攻击