,尽管大部分玩家的属性都是依靠升级加起来的,但还有一种属性叫做额外属性。像是某些任务或者特殊物品都可以永久性的增加某项属性。这种属性是升级之外的额外属性。裁判虽然把我们的额外属性和等级增加的属性一样进行了消减,但这些属性在一般玩家二十级的时候其实应该都是没有的,而那些普通玩家也确实都是这样。可是我和金币还有真红却有很多额外属性,虽然被等比例压缩到二十级的状态后剩下的点数已经不多了,但是考虑到这个级别下大家的点数本来就很少,这多出来的点数所占比例就比较夸张了。
比如说像是最重要最基础的力量属性,目前大部分玩家的这个属性平均都在一百六十左右。一级时大家设定的基础力量一般都在八点左右,按照《零》的设定,人物属性点等于基础属性乘以等级再加上额外属性。八点基础属性升到二十级就是一百六,点了七点力量的就是一百四,九点、十点的就是一百八或者二百。但是,我现在的力量属性竟然是372,真红的是414,金币308。这其中金币的力量属性最低,原因也很简单。在基础属性方面除了我之外大家的差距都不大,但是因为后期职业分化不一样,真红和我都得到过很多额外的力量属性,但是金币是道士,追加的属性以精神力为主,同时兼顾敏捷,力量不是道士的主要属性,所以加的就少,这就造成了压缩后金币的力量比我们差了老大一截,但即便如此,也比一般玩家高得多了。
属性和装备变化完成之后那边的不少玩家就开始欢呼了起来,之前因为我们太强力了,所以他们都担心比赛拿不到奖励,没想到比赛一开始大家就被变成新生儿状态了。这等于是把大家拉到了一个起跑线上,他们自然就不担心了。当然,这个是他们的猜测,因为他们根本看不到我们三个的属性,不知道还有额外属性一说。至于他们的属性,我们三个倒是看到不少,主要是刚刚那些人查看属性的时候互相询问了一下,结果有人为了给别人看就开了属性可见模式,让我们也一起看到了属性。
裁判等我们查看完属性才开始说道:“好了,请保持安静,第一关是记忆力测试,所以属性什么的没有任何意义,不要以为大家都在同一起跑线你们就占便宜了。即便是到战斗关卡,你们也只是和对方面临的情况接近而已,不是说你们就比对方优势更多,所以不要太兴奋。”
裁判的话让那帮玩家瞬间就安静了不少,不过还是有不少人都表现的非常的兴奋。裁判对此也没有说什么,而是提醒了一声就开始介绍自己的名字。这家伙的名