当移民船队飞过去之后,采矿船就可以开足马力迅速的追上去,然后将采集来的石头之类的东西直接交给船队中专们用来分配燃料的舰队内交通艇,让其将这些石头分别送给每一艘移民船当成燃料,而采矿船卸下那些石头之后就可以继续加速,超过舰队到前面继续去采矿去。
按照这种模式的话,理论上我们是可以一路采集一路往前飞的,这样的话燃料就等于是无限了。而燃料无限对星际移民来说实在是太重要了。不用考虑燃料的话,路上只要发现危险,我们就可以随时躲避,因为燃料不再是限制我们的条件,我们也不用为了怕到地方之后没办法减速而不敢使用燃料。这样放开燃料限制的话,我们不但移民船的速度回大幅度提升,更重要的是安全性的提高。
另外。目标星球目前来说对我们还是个未知数,虽然我们的遥感卫星采集的数据可以推测那是一枚适合人类居住的行星,但我们谁也没去过,真的到那边是个什么样子谁也不敢保证。
之前因为燃料的限制,我们就只有一次赌博的机会,万一到了那边之后发现那地方根本没法住人,那人类就只能等死了。但是,如果有创造者们的推进器,那情况就不一样了。
有足够的燃料的话,我们就没有必要非要沿用惯性飞行方式一口气飞到目的地了。有必要的话,我们甚至可以在半路上找一个富含矿物的星球让舰队先进入环绕轨道围着这个星球兜圈子,然后派出采矿船和运输舰带着工业设备下去在这个星球上建起临时性的工业设施,然后就地采矿冶炼,生产出大量崭新的飞船零件,然后运送到太空中,给我们的舰队中所有的飞船都进行一次大修。我们甚至可以直接在这个地方重新建造几艘新船,然后等全部准备好之后再把人类休眠舱转移到新飞船之中,接着重新上路。
反正物质循环系统可以保证人类在休眠舱中的无限繁衍,只要飞船的能源不出问题就可以。
如果真的是可以这样半路停下来休整一番的话,那我们的移民计划安全度无疑将有质的飞跃。之前不能这样主要就是因为我们的推进器技术不行,飞船上的主要动力就是火箭助推器,这些助推器在让飞船发射升空的时候就会消耗掉80%的燃料,剩下的部分不但要应付旅途中的各种麻烦,还要在最后到达目的地的时候配合超电磁引擎一起帮助飞船减速。可以说按照原本的计划,我们的燃料几乎只能说是勉强够用而已。就这还是我们已经提前将半路上人口消减之后拆解掉一部分飞船,然后将燃料集中起来使用也计算在内的结果。