覆灭一个新手村其中的条件之一肯定是不是我的把所有的玩家打进复活等待。
而定位完毕的系统也给了他详细的解答。
【完全覆灭玩家聚集地(村、镇、城、国)需要满足两个条件】
【条件一:所有玩家聚集地建筑全部摧毁】
【条件二:隶属于该聚集地的玩家无一存活】
苏年沉思了片刻,发现这两个条件看似非常简单但实际上却很苛刻。
首先是新手村的建筑强度太高。
要知道他已经是一头四阶巨龙,但光是烧这些新手村建筑都烧了一个小时才完全烧烂,而且这还只是一个最初级的新手村。
以后随着玩家的发展,他们肯定还会建镇,建城,到了那个时候,建筑的防御力会有多恐怖那就不得而知了。
其次是隶属于聚集地的玩家必须全灭。
这个条件更恶心。
玩家又不是**,他们肯定不会在自己的地盘上好好呆着,想要一次性把他们全灭太难了。
由此可见,那位将世界数据化的存在对玩家是非常偏爱的,设定的两个规则就是为了保全新手村,堪称流氓条款。
不过这也不见得就是一件坏事。
新手村不报废,玩家们就会一直在那个新手村复活。
而不是像今天一样跳到别的新手村去。
这样更加方便他割韭菜。
这么一想,苏年心里的郁闷瞬间通透。
反正他是系统点消耗大户。
玩家能给他随便刷还不是件大好事?
不过似乎毁灭新手村之后还给了一个特殊的道具来着。
“系统,那个新手村核心碎片又是什么?”
“有什么作用吗?”
【收集五个新手村核心碎片可以凝聚一个纯净的建村令,宿主可以使用它建立自己的势力】ωωw.
“就这?”
苏年一听这个就乐了。
他麾下可是有建筑大师狗头人的,而且它们繁衍速度还飞快,哪里需要什么建村令?这玩意儿连鸡肋都不如。
【请宿主不要瞧不起建村令】
【正如宿主所见,玩家新手村建筑的防御力极高】
【这是因为其中蕴**一丝规则之力】
【如果宿主拥有建村令,也可以建设如此坚固的建筑】
【再有,在建村令影响下的建筑拥有很多特殊的功能,比如