多杀一点,机会难得非得肝上20级不可!”
“艹,你别乱抢人头啊!”
“抱歉抱歉!”
开始杀起来后,玩家们对于骨魔、尸魔的恐惧感尽去。
别看这些家伙非常大,又因为是亡灵系很是恐怖,但也因为是骨头架子或者僵尸,动作方面则或多或少笨拙许多。
而这对于玩家们而言,那就是破绽和机会。
短短片刻,就纷纷开始有了些“手感”。
或者说,玩家们对于自己的实力,开始有了全新的认知。
“大家不要过于深入,同伴之间不要过于分散,释放完战技过后,注意切换,可别在技能冷却期间被围殴至死!”
林繁一剑横扫,瞬间将一个骨魔劈成两半儿,同时留意众玩家的情况,及时提醒大家不要太上头,以至于被围攻至死。
林繁的建议,还是很有用的。
众杀上头的玩家,及时收了一些力,更注重和队友之间的走位和配合。
一时。
到处都是剑技发动的特效光,和先前相比,却是开始错位发动。
当第一批玩家释放完剑技,将技能的伤害打足过后,第二批已经完成释放剑技准备的玩家,第一时间释放剑技、补位。
这短短的错位,效果却是截然不同。
简直就像是无缝衔接,直接将已经释放完战技,进入僵直和技能冷却时间的玩家保护在了内圈,极大程度的减少了伤亡。
而待他们输出完毕,先前释放完战技的玩家们,新的技能又准备好了!
一时。
玩家们就像是化身辛勤的“农夫”,战技的特效光响起过后,就直接收割掉一茬蜂拥而来的骨魔、尸魔。
一茬接一茬,就像是割麦子一般。
汗水挥洒之下,充满了收获的喜悦。
众多守卫在喇叭谷谷口的原住民战士们,看着玩家们的战斗方式,也一个个热血沸腾。
对于冥界骨魔大军的恐惧,一点点消弭!
这就是......人类!
骄傲的生活在现世,顶天立地的活着的......人类!
时间流逝。
转眼就过去了半个小时。
音乐家和酿酒师同时有些坐不住了。
双天层虽然最不缺的就是魔物,但也经不住这样杀啊?
就算他要再次聚兵,那也需要时间。
他们