的使出三界颂歌和各种进阶版。
而这也是罗德所想要的效果!
想要熟练的使用三界颂歌这个高级技能,就必须苦练技术。
当然。
刚刚说的都是各大颂歌组合起来的效果,相当于额外效果。
各大加护本身所加的主题条,其实也就是那么几样。
生命、防御、攻击、速度、元素精通、爆伤、暴击......
像是元素精通和充能效率,精灵使以下基本上相当于无效词条。
所以,在四星加护以上才会出现!
而对于精灵使以下的玩家而言,五星加护绝对不会掉落,四星掉落的概率也只有千分之一。
至于一星二星,后续就会陆续变成狗粮!
之所以这么设计,当然还是为了回收玩家们赚取的金币。
几场战争下来,玩家们手中都存储了数量不匪的金币,要是不加以回收,搞不好黎明之都要出现通货膨胀。
另外就是,只有这样才能让玩家们更加有肝的动力!
伴随着罗德的设想,面前的《规则之书》不断翻页,他所设想的各种颂歌加护,一点点化为现实。
设计好了神赐秘境的掉落奖励过后,罗德又开始设计秘境试炼中的怪物。
罗德首先想到的就是骨魔和尸魔!
毕竟,这是此次冥界大军的主力。
冥界大军的炮灰基本上都是这些,好杀,但数量也多到惊人。
而通过这个秘境,罗德想要教给玩家们的,就是怎么更高效的杀死这些骨魔、尸魔。
首先就是最低等的灰骨,这些就相当于小喽啰,最好杀。
一般的手段就能杀死!
而更高级的,则是无限趋近了银骨的大兵。
这些想要杀死,那就没有那么容易了。
想要高效杀死,就得先破除掉冥水之盾。
更高级的,则是真正的银骨!
这个想要杀死,不仅需要破盾,还需要真正的技术。
至于尸魔,最低等的僵尸和灰骨类似,暴力就可以杀死。
更高级的绿僵,这个就需要熟练的应用水之歌和火之歌才能杀死。
至于最高级的boss,则是以音乐家、酿酒师、裁缝师、园艺师和卫兵为原型的**oss。
音乐家、酿酒师、裁缝师很好说,懂的都懂。
没体验过的,也让他们好好体