第255章 70级boss(1 / 6)

网游之怪物玩家 火乍 2152 字 2023-03-02

“太累了这也,你都68级了,还继续吗?”小火球有些疲惫。

田乐应道:“继续,还能做,早点升级早点轻松,迟早的事情,反正现在人好找。”

升级只是迟早的事情,因为等级的提升,现在他击杀一般的玩家都不给什么经验值了。

67级的时候,击杀65级的玩家已经只给1点经验值,到了68级,可能只有0.5点经验值,但还没去试。

不过现在他们也不依靠这个升级,只是为了等级。

“那行吧,我休息休息,有点累,去找钓鱼的地方了,你继续。”小火球感觉继续不下去了,实在是精神疲累。

“你休息吧。”

田乐应了一声,继续埋头苦干。

早晚的事儿,还不如早点解决问题。

这一忙,就到了第二天半下午。

此时,田乐的等级是69级,形态是69级的幽灵小怪。

现在的他还在做升级之前任务,69级到70级的前置任务对玩家等级的最低要求是65级,而且需要体验13种不同种类的69级小怪,每一种形态之下都要击杀100名65级的玩家。

然而这还不算完,将小怪形态搞完之后,还需要在至少两种69级boss的形态下一共击杀1000名65级的玩家才算完事。

然后需要付出10万点经验值以及100万铜币,这个等级才能跨越到70级去。

升级的困难程度超出想象,此时的幽灵小怪也仅仅是田乐体验的第二种69级小怪,距离目标还很遥远。

好在现在目标很多,不用到处去寻找,只需要耐着性子杀就行了。

而且还有一个好处,那就是小怪形态之下被挂几乎没什么损失,死亡惩罚与boss形态下一个样,只扣除250%的本级经验,然后扣除随机掉落75%价值的铜币。

死过一次之后田乐也就放心大胆的杀了起来,有时候人多,一下子被围住,连反抗的机会都没有。

虽然怪物玩家会赋予怪物强悍的能力,但对于控制的免疫能力小怪是没有的,所以人多的时候就容易被偷袭击杀掉。

死一次,差不多就是扣千八百的经验值,然后扣几十到上万铜币不等的钱,这对于田乐而言,都是小问题。

除了经验值扣的有点心疼之外,钱倒是没一点感觉。

这样一忙又是一天的时间过去……

终于,努力了两天多之后,田乐总算是