跑过去的就可以进到后半段去,要么就挂在这峡谷当中……
转眼五天时间过去,田乐与小火球也先后完成了任务,拿了奖励之后就出了峡谷。
再次得到了一定数量的宝石,两人也都迫不及待的开始强化装备。
可这一次幸运女神没有继续光顾田乐这边,所有宝石消耗干净,最终也仅是勉强维持住之前的强化等级没有掉下去,强化过程也是心惊动魄,好在回来了。
不过这次小火球的运气比较好,一口气就将三件装备都上到了+15,自身实力提升了不少。
接下来,日常任务重新回归,每天除了做日常任务之外,大部分时间都花费在了副本之上。
田乐可还惦记着这个金色装备,而距离自己最近的机会,那就是做出一个完美评分的千人大副本。
现在他们俩都还剩下3次副本的机会,之前放出去的7个副本都在正常收益当中,最开始做的那个副本也没有因为新地图的开放而变得萧条,相反,每天进入其中的玩家数量还都相当可以。
低等级的玩家数量还有相当一部分,游戏中职业玩家毕竟是少数,大多数都是有空的时候才会进入游戏中,所以等级也就有点跟不上的样子。
不过中低等级才是真正的主流,这个群体是最大的,也就是说之前的90级单人副本还能运转好长一段时间。
现在田乐构建的就是千人副本,不过只是打算先构建出模型。
因为副本太过于庞大,进入人数定制在1000-1200人之间,光是一个模样,规模就比之前做的40-60人副本要大了几十倍不止。
这可不是单纯的大就行,随着人数增加,副本的玩家肯定不能太单调了,而且还需要设定多种路线等等。M.
刚刚开始,已经拥有了七个副本经验积累的田乐也感觉有些无从下手的感觉,不过随着副本一点点铺设起来之后,思路也就一点点清晰起来。
但他感觉,这副本的基础模型没有个把月的时间真是做不出来。
这可不是简简单单的搭积木,那样的话,即便副本能放出去,那个评分不用想也是最低等级的,想要完美,那可玩性就得充分调动起来,要有多重路线、剧情、隐藏任务等设定,这一切都很麻烦,需要一点点的构建。
副本的等级暂时不进行设定,这个需要看虚拟世界最终等级来定。
如果一直没有人将等级给提升满,那么他将会选择合适的时机来放出副本