然您总说游戏是躺着赚钱,没必要花大力气,但我始终认为自主开发技术才是核心。」
看着他离开的背影,姚远耸耸肩,这还是个理想主义者。
自己从后世来,见过无数理想主义者前赴后继的死在路上,最具标志性的就是两个通俗娱乐领域:电影和游戏。
我重活了,我天将降大任,我要拯救国产电影,拯救国产游戏!
哇!
太累了。
这种累,是来自十几年信息差造成的一种无奈与嘲弄,他更喜欢躺着赚钱,有心情有兴致的时候,或许来一把「救世主」的角色。
时刻自诩天命之子,自己给自己套上什么伟大使命,没那个必要--又不是穿到了清朝,必须要造反。
说回《抢车位》。
原型是国外的一款小游戏Parkingars,译为停车大作战。
这个游戏是专门给Febook开发的,为什么给Febook呢?因为在2007年,扎克伯格开放了第三方应用平台,欢迎全世界的技术员开发产品。
简单说,我提供一个平台,你开发一款游戏放在上面,我们收益分成。
之后,各国很多网站有样学样,都搞了第三方应用平台,包括国内的QQ空间、人人网、开心网等等。
大名鼎鼎的《开心农场》就是基于此才诞生的。
农场有多火不用说,都知道,关键是这种偷菜类型的游戏竟然出口了,在Febook上的收益非常好,大受欢迎。
因为Febook开放了啊,扎克伯格自己定的,你把游戏拿过来,我们分成--这便是姚远说的那种情况,有规则限制。
即便如此偷菜游戏后来也被国外模仿了,但好歹火过几年,赚过钱。
所以姚远在等明年Febook以及各国的网站开放应用,如果现在拿过去屁都没有。
平台开放应用,是为了集中资源,挑选好的社交游戏,而社交游戏在此后几年,直到2012年左右,是非常火的一个领域,各家抢破头的往里挤。
然后就被手游干趴下了!
绝大多数游戏迅速死掉,只有00及时的移植到智能手机上,且加深玩法,QQ农场、牧场、餐厅一条龙,坚挺了很久很久。