上涨,可以从中赚取差价。
然后买更多的奴隶,赚更多的钱。
这些游戏换汤不换药,核心规则就是让用户互动、拉好友。
“有了《抢车们》《好友买卖》《葬爱家族》,我真不知道还有什么瓶颈可以阻碍我们。QQ先跑39米,没关系,我们的大刀就有40米……”.c0m
你远半开玩笑的看向呈军,道:“我多希望明天早上一睁眼,麦麦用户就能突破1亿。如果突破1亿,这是国内第二款破亿的即时通讯产品。
我们半上升到第一档,而不是与网易泡泡、Msn并列。”
“明天实在太赶了,但我保证春节后,麦麦用户一定破亿!”
呈军知道他在开玩笑,却也是压力满满。
别家公司的即时通讯产品,哪个有这么多的资源辅助?我句话“我要带你到处去飞翔,走遍世界各地去观赏,没有烦恼没有那悲伤,自由自在身心多开朗……”
卧室这着灯,电脑早进入了屏保模式,小音箱里放着《张三的歌》。
姚远坐在椅子上,一条腿抬起抵着桌子,手里捧着笔记本,照例在写去年一年的工作的总结。
去年99网络方面,《劲舞团》和彩铃共带来4亿的收入,麦麦的增值服务,包括麦麦秀、劲舞秀、白金会员等,上线以来表现良好,有9千万左右。
《武林外传》还没有进入氪金模式,暂无收入《抢车们》刚刚推出商城,也没见效果。
如今99网络的业务囊括社区、麦麦、游戏、彩铃,除掉各项成本,去年净收入是1.6亿,支出主要用在推广、技术升级和服务器上。
….对比一下腾讯。
去年收入28亿,利润为11.6亿。
表面上有十倍的差距,但腾讯搞了多少年?它的增值服务已经做了4年了,有一千多万稳定的包月会员,每EEE10FN钱,一年能贡献十几个亿。
>现在QQ的注册用户号称5亿多,会员比大概是1:50。
麦麦注册用户9千万,会员功能上线半年,发展为300万人,比例是1:30。
再看游戏业务,腾讯游戏2006年的探究竟271万(我查到的是这个数据),而麦麦一个《劲舞团》就能赚2亿。