第173章 英雄所见略同(2 / 3)

会,用户粘性太低,而且市面上同类游戏太多,没必要。”

三人互相看了看,设计总监说:“如果只是做一个过渡时期的手游,那太多了,但是要提高用户的粘性…”

其中一个游戏工作室的总策划说:“我有一个提议。”

其他人看向了他,他自信的说:“现在很多衣服鞋都讲个联名款,咱们可以把现**气高的动漫或者小说做到游戏里面。”

见所有人都看着他,他疑惑的说了句,“可以吗?”

萧荨点了点头,“可以,但是加到什么游戏里?”

突然,四个人同时大喊:“回合制网游!!!”

喊完,四人又同时大笑,大有一种英雄所见略同的感觉。

萧荨满意的点点头,站起身对四人说:“这个创意很好,还是那句话,两个游戏工作室同时做,就找时下最流行的动漫或者小说题材,最好不要版权的,因为谈版权也太浪费时间了。”

其中一个游戏总策划说:“我手上就有个现成的,不要版权的回合制手游创意。”

然后得意的看着另一个游戏总策划,“你可不能抄袭哦!”

另一个游戏总策划直接说:“快别卖关子了,无非就是西游三国,你还能想出哪个不要版权又适合做游戏的题材?”

被说中的游戏总策划尴尬的挠了挠头,“对,就是西游,改编也方便,可玩性也好,接受的玩家也多。”

众人都点了点头,同意了他的说法。

萧荨想了想,“西游类型的回合制手游可以,但不适合同时做。”

另一个游戏总策划说:“那我做三国题材的好了。”

萧荨想都没想就说:“三国题材不适合做回合制,适合做那种战略类的手游。”

他点了点头,“那我们工作室就做个战略类的手游。”

既然主意敲定了,两个工作室暂时停止了现有的工作,开始全部扑在新游戏上面。

所有人都化作了无情的代码机器,开始疯狂敲击键盘。

因为有了之前的经验,所以这两款游戏几乎没用多长时间就进入到了测评环节。

一天时间不知不觉就过去了,要不是办公室暗了下来,萧荨都没注意到天已经黑了。

他打算去楼上看看穆嘉禾在不在时,手机突然响了,一个熟悉的号码让萧荨激动不已。

“你在不在公司?”

萧荨按捺住激动的心情,“回穆总的话,我都