“把这游戏想象成是一个躲避游戏...”
口袋喃喃自语,是在回味着苏叶的这一番话。
联想刚才苏叶孙尚香的操作。
从开局就开始躲避公孙离的伤害,一直在极限距离拉扯消耗。
正因为一直在规避伤害,所以血量占优,能够越塔击杀残血阿离。
打安琪拉时候苏叶一技能和走位也都在想着如何躲技能。
在躲掉技能后,就是反打的时候。
口袋再结合自己平常时候的对局打法。
是不是有时候总喜欢一二技能一起丢,去追求高爆发伤害。
而忘记了给自己留后手,导致刺客进场切后排直接暴毙?
如果一开始就想着要躲技能而不是去输出。
那么孙尚香一技能的位移,存枪位移,二技能的减速。
以及自身的走位全部都可以灵活运用。
打团的时候把这些技能都用来躲伤害,在躲伤害的同时把自己伤害也给打满。
一个能够持续输出活到最后的射手,绝对是比秒掉敌方一人就嗝屁的射手要有用的多。
想到这里,口袋似乎是明白了些什么。
游戏还在继续。
苏叶这边上路直接卡公孙离兵线,疯狂压制。
公孙离迫不得已叫来牛魔来连体。
口袋张飞自觉上来连体。
两个顶尖射手组成的射辅组合...岂是对面能够抗衡的?
苏叶带着张飞压着对面打的出不来塔。
3分钟直接越塔强杀。
4分钟要破一塔,对面打野娜可露露赶来。
然而苏叶面对三人围剿丝毫不慌。
一技能位移后撤躲避牛魔大招。
二技能减速公孙离,使得其没办法第一时间跟上伤害。
一边后撤一边走A输出。
等到娜可露露大招即将落下的瞬间。
苏叶闪现拉开距离,继续规避伤害,完事了回头直接反打。
对面三人技能全部都被躲掉。
口袋张飞直接反手大招吼三个。
苏叶一枪接大招打残娜可露露。
一技能翻滚追击,极限距离一枪将其击杀。ωωw.Bǐqυgétν.net
完事了继续反打追击,口袋干扰一开。
直接越塔强杀将牛魔又给留下。
最后只有半