171 朋友的意义(2 / 5)

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于是众人看向纳威。

纳威有些腼腆,手忙脚乱地从沙发后面提起一个精致的布袋。

哗啦,将里面的东西都倒在桌上。

是一些木头制作的模型雕塑, 人偶们摔倒在桌上,纷纷发出哎呦哎呦的叫声, 动作迅速爬了起来,指着纳威叫骂,“你就不能轻一点吗?笨手笨脚的。”

纳威只能道歉。

“这是我自己雕刻的,然后给它们释放了活化咒,我整个假期都在跟大伯学习这种咒语,到了快开学的时候才学会。”

“哇哦~”安东惊叹地看着人偶。

轻轻将一只人偶抓起来,这是一个黑巫师模样的人偶,看得出纳威雕刻的时候很用心,巫师袍兜帽里面是一张神秘古朴的鬼怪面具。

纳威甚至还用一种金属质感的涂料仔细地将面具涂得很精致。

黑巫师人偶双手撑着安东的手指头,发出低沉的尖叫声,“放开我!我要跟你决斗,你这个邪恶的巨怪!”

活化咒的理论安东看过很多,都是霍格沃茨城堡图书馆里的禁书。

但都是一些理论,具体详实的魔咒极少,大多是一些针对扫把之类的简单家务魔咒,显然这种魔咒在巫师世界只掌握在极少的人手中。

巫师世界总是充满了神奇的未知领域,让人惊叹着迷。

万事俱备……

好吧, 其实只是把战棋的基础都准备好了,真要形成一整套可以玩耍的游戏, 还需要许多活要做。

比如汉娜需要不断琢磨针对各种操作的规则制定和计分。

比如安东需要给活化棋子涂抹魔药,让它能和操作者心意互通,甚至能感官互通。

心意互通,这种魔药已经研究出来了,但感官互通比较难。

能入手的地方依然是魂器。

原著中哈利波特就可以跟伏地魔还有纳吉尼(魂器状态)进行感官上的信息交互。

绝对的难题。

但只要能琢磨出来,那种游戏体验绝对是沉浸式的。

今天小屋成员们除了展示一下各自的成果,更多的还是双胞胎发起的一项活动。

——探索霍格沃茨的密道。

乔治