152 战争打响(2 / 7)

函着手怎么样?”

黎木说,

“无限邀请函一次只能发出一份。”

“那能不能试着去理解无限邀请函的机制呢?能利用好这种邀请制的话,感觉也能行得通。”

黎木想了想,倒是可以通过安全屋的破窗之眼具体观察地球上的玩家,然后进行标记,再让希望之门对其发出主动性的提示。

“可以是可以……这些都不是问题。问题在于,如何确定获得了脑髓结晶的玩家。”ωωw.

这一点,破窗之眼是窥视不到的。

因为脑髓地狱比以往的任何一个副本都要庞大且真实……没有类似于副本的那种“代码式”的运行逻辑。所以破窗之眼很难实时窥视到哪个玩家杀死了不安者,获得了脑髓结晶……要扫描玩家的物品栏就更不可能了。按照从灵之前的说法,玩家的物品栏是《无限》游戏里,私密权限最高的内容。

可能只有《无限》本身才能知道玩家的物品栏里到底有什么。

关于这个新的交易项目,其余一切问题都得到了解决。唯独最关键的……确定交易对象,犯了难。

从灵不太自信地说,

“要不,通过宣传的方式,让玩家主动找我们吧……在无限玩家交流论坛里做宣传,就说安全屋可以高价回收脑髓结晶。”

黎木说:

“这样做,只能让玩家们知道安全屋有这个交易项目。但是我们还是确定不了具体的玩家,确定不了,就没法精准投放希望之门。通过第三视角方式,又会暴露玩家的身份。所以,我们必须要有能主动掌握每一个潜在交易对象的能力。不然的话,脑髓结晶的交易很难做成规模。”

“那我也想不到什么更好的办法了。”

娜塔莎挑了挑眉,

“实在不行的话……我去脑髓地狱里采集。”

黎木果断否决,

“不。这不是一个安全屋该做的事。我们的根本目的是以《无限》为平台,以玩家为对象,进行物品交易与回收。脱离《无限》本身去进行某项活动还可以,但最好不要主动参与由《无限》直接负责的内容。虽然我知道,以娜塔莎你的能力,进入脑髓地狱杀不安者,就是割草……但那样的话,会将你完完全全暴露在无限的观察之下。我们是商人,不是玩家,更不是冒险者。”

娜塔莎点头,

“好吧。那我再想想其他办法。”

安全屋里的三人,都在“如何确定具体玩家”这个问