但陆潜没有。
老实说,侯晓川有些失望,他还是希望有人能够告诉他,“你没有老”;但内心深处,侯晓川却知道,如果陆潜真的如此说了,他反而又会不喜欢,因为这样的话语太过谄媚,没有任何真心,也许合作的可能就到此为止了。
所以,陆潜打破常规的动作,让侯晓川失望之余,却牢牢抓住了侯晓川的注意力,特别是话语的内容——
这是至关重要的部分。
“特别是江湖,出来混,总是要还的。”
>“所以,我创作出卫苛这个角色。”
“卫苛年轻的故事,是贯穿整个三部曲的主线,跟随着他的脚步,一步一步揭晓他的过往以及他的伤痕,他是怎么留下一段传说又花费了多少代价卸甲归田,为什么他只有一只狗陪伴却没有妻子儿女,为什么对手杀死他的宠物却让他如此暴怒而不惜掀起腥风血雨?”
“这些故事,三部曲将慢慢揭晓。”
“但如果仅仅只是如此,那么也就是一个格局稍稍大一些的动作电影,但我的野心不止如此。”
说到这里,陆潜稍稍停顿了一下,目光灼灼地看向侯晓川。
侯晓川能够清晰感受到那股扑面而来的热情,死寂的创作灵感也不由跟着蠢蠢欲动起来。
“侯导演,在你的‘血色暮霭’里,你通过摄像机镜头关注一个人、一群人在灾难面前的恐惧和无助,但这不是全部,我们还能够穿透镜头看到整个社会的崩塌和世界的混乱,这份敏锐和拥通透是专属于记者的犀利。”
“现在,我也想要通过这双眼睛剖析整个江湖的脉络。”
“从第二部开始,登场的每一个人物都背负着属于自己的任务,一方面,他们需要承载整个恢弘地下世界的角色拼图,一点一点拼凑出地下世界的全貌;另一方面,他们每个人都对起源、现状和结局也需要脉络清晰。”
“死亡,不是简简单单的死亡,而是命运的轮回,每个人都被困在因果循坏之中,为自己曾经的选择付出代价。”
“想逃,却始终逃不开。”
“卫苛也不例外,他以为自己可以逃脱江湖的束缚,但终究还是再次被卷入命运的轮回里。”
“在我看来,第三部的结局有两种选择,一种是卫苛的死亡,他终究还是没有能够摆脱江湖