“麒麟劲舞团已经完毕了,经过全面交火,泡泡堂,还有劲舞团后,相比大家都有一定开发经验了,这一次的任务远要比过去要难得多,这次游戏总共会有两款,会分成两组来进行开发。
这第一款游戏叫洪荒世纪,这是一款回合制游戏,但是机制与以往不一样,采用冷却机制作为攻击制度。
普通回合制大家都知道,不过这次我打算大胆创新,将技能和装备的冷却算入回合机制里,技能和装备会大大影响攻击时间。
我打个比方吧,如果对方才用的是小技能,冷却cd是5秒,装备减cd后是2秒,也就是说10秒内你可以攻击5次。
对方要是放的是大技能,算上装备冷却是10的话,那么他释放一次攻击就是10秒,我这么说大家明白了吧。”曹莽看着游戏开发部众人问道。
曹莽采用后世最终幻想的攻击模式,这种模式玩法会更加多样性,在技能和装备的重要性将大幅度提升。
技能方面会采用类似魔兽世界技能树,装备方面只有打怪掉落和制造了,作为一款修仙回合制游戏当然还有符篆,阵法,炼丹等等,宠物功能自然也是少不了。
“明白。”游戏开发部主管和小组长集体回道。
“接下来我说一下这款回合制游戏背景,游戏背景主要以华夏民间传说为主,第一个版本就是大家众所周知的西游记,第二个版本就是封神榜,第三个版本就是诸圣时代,第四个版本就是巫妖大战,第五个版本就是龙汉初劫,第六个版本就是道魔相争,第七个版本就是开天辟地,第八个版本就是三千魔神,后面的版本就是往洪荒宇宙以外发展。x33
我知道很多人只知道西游记和封神榜,后面的故事可能听都没有听过,不过这个都问题不是很大,后续我会招募一个资料小组,为大家做相关资料的筹备,游戏名称就叫做洪荒世纪,游戏框架资料已经发到大家邮箱里了。
今年第一个目标就是将洪荒世纪的第一个版本西游记开发出来。”曹莽在黑板上写下最后一个字说道。
如今网络小说还没开始,还没有人将民间传说写成小说,西游记和封神榜都还好,后面的几个故事让开发人员有点懵逼。
不过并不影响游戏初期开发,毕竟西游记和封神榜都是大家非常熟悉的,光是一个西游记版本可以开发很久了,当年丁三石一个梦幻西游就干了十几年。
曹莽有自信洪荒世纪的体系和玩法会彻底碾压丁三石的梦幻西游。
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