第五十八章 全息投影技术2(3 / 3)

熟悉的全息投影卡牌策略决斗游戏,还有其他多种全息化游戏!”

“欢迎各界人士踊跃体验,并给予我们积极建议!”

“另外,我们集团还会大力扩展【全息投影技术】的应用范围,包括但不限于教育,科研,医疗,以及娱乐方面,为广大用户带来更好的使用体验。”

“尤其是在娱乐方面,我们集团目前在研究如何将3D的电影转化为全息投影电影。”

“一旦技术获得突破,我们将带来身临其境的全息投影电影,让你获得真正的沉浸式观影体验。”

“在医疗方面,目前我们集团的研究方向是跟显微镜结合,开发出【全息显微技术】,与一般显微技术相比,【全息显微技术】能储存标本物的整体,无需制备标本物的切片。尤其对一些活的标本物可以用高功率的连续光或者脉冲激光照全息图,长期保存,再现像具有立体性,能显示样品的细节。”

“目前研究的【全息显微技术】主要有两种:一种是将全息技术和显微镜结合,称为【全息显微镜】,解决了显微镜中分辨率本领与景深的矛盾,避免了像差影响而达到很小衍射极限,可以获得更大的视野;一种是利用全息图本身的特点来进行放大,称为【全息放大】,如果拍摄时,采用不同波长,衍射角不同,这等于将全息图作了相应的调整,可以实现图像放大。我们预计,这种【全息显微技术】将会给医疗带来极大的便利,有效促进多行业的发展。”

“在科研方面,哦,不用多说了,你们去看【钢铁侠是怎么打造出来的】,就知道我们的研究方向了。”

“目前我们集团开发出来的全息投影仪器还很笨重,我们未来的方向是将全息投影技术跟手机这类智能硬件结合,让手机这类智能硬件,集成了全息投影功能,让我们的用户,在家里,用手机,都能轻松看一场全息投影电影,打全息投影电话。当然,我知道以目前的技术很难实现,不过,这是我们未来研究的方向。”

第五十八章全息投影技术2