“槐儿,你给我多长时间打一波怪啊?”张遂笑问。
“3分钟。”女神开口,发出银沙槐的声音。
“那可有我好等了……”
张遂心念一动,调出佣兵商店界面,看到自己有40积分。
这说明击杀一个怪物可得一点积分。
界面上还有显示倒计时,玩家可借此知道距下一波怪物入场还有多长时间。
“嗯,新怪入场倒计时,”张遂含笑点头,“这个设计很贴心。”
他看了一下佣兵的价格,1阶佣兵也得200积分。
如果每波怪都是40个,那就得杀光5波怪才能雇第一个佣兵。
但击**oss的积分理应超过击杀小怪的积分。
如果每波怪里有个小boss,那么不用等到杀光5波怪,应该就能雇第一个佣兵了。
不过游戏一般可不会这么设计,小boss最早也该是在第5波才会出现。
也就是说,他还是得等到第5波结束才能雇第一个佣兵,但有可能雇个更强的。
“一波怪里的怪物之间有强弱之分吗?”
“一般没有,”女神道,“但每5波会出一个小boss,每20波会出一个**oss。”
攻打蛊母巢时,张遂说过一些游戏术语,所以银沙槐明白boss的意思。
“击**oss的积分是多少?”
“这得以怪物的境界等级为标准,每20波,怪物的境界会提升1阶。”
“前20波,小怪一分,小boss五分,**oss十分。”
“小怪境界每增加1阶,击杀小怪和boss的积分都会增加1倍。”
那看来第五波结束还是只能雇最弱的。
除非每波怪物的数量,总比前一波多几个。
比如多4个,则到第五波结束就能多赚16积分。
加上击杀小boss的积分,便可雇2阶佣兵。
但也可能得过几波,才会增加一次怪物数量。
想到这里,张遂问道:“每波怪物的数量怎么增加?”
女神道:“每5波增加4个。”
果然第五波结束还是只能雇1阶佣兵啊……
“数值平衡做的不错。”
张遂念头一动,调出抽奖界面。
上面也有倒计时,距离下一波怪物入场还有1分54秒。
界面上还有三行