第四百八十一章 抄,都可以抄(2 / 4)

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“老板,根据您的意见,在设计开箱系统的时候,我们借鉴了CSGO的饰品分级,分为战损级(灰),精良级(蓝),军规级(紫),稀有级(红),违禁级(金)……”

周东升直接点开商城,一个冒着红烟的空投界面出现在眼前,同时下方还陈列着空投箱内可能蕴含的**皮肤和装扮饰品以供预览。

从灰色到金色,琳琅满目,这就是《绝地求生》的首批皮肤,大概有数十个左右。

整个开箱界面基本是遵循了周东升的建议,完全是“借鉴”了CSGO的开箱界面,不能说是一模一样吧,只能说是完全一样。

相较于专注第一人称的CSGO而言,可以在第一人称和第三人称之间自由切换的绝地求生,无疑是在外观皮肤这一块上多了不少装饰空间可供玩家自由搭配。

同时也给了绝地求生更多的创收空间就是了,而这首批十几种皮肤中,主要还是以**为主,基本做到了雨露均沾。

像常规的**,**,霰弹枪在前三个等级里,而主力**AK和M4A1则分别有一款稀有级皮肤和一款军规级皮肤。

而作为《绝地求生》的灵魂武器—98K则自然是喜提了游戏首个金色传说的待遇,这自然是实至名归的。

作为游戏首批的游戏皮肤,对于见多识广的周东升而言设计都只能算是中规中矩,乏善可陈。

不过问题不大,游戏起步阶段的皮肤再难看,只要未来游戏不断优化提升,打磨游戏细节,皮肤的品质和外观自然也会随之提升。

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这一点,无论是英雄联盟,还是CSGO都是如此。

而在人物外观上则相对简单了不少,大概就做了十来个,都是些常规设计,诸如连帽衫,卫衣等,大都是普通品质。

其中一件周东升十分眼熟的黑色皮质大衣则作为稀有级的压轴大奖,价值仅次于98K。

这件大衣,也算是《绝地求生》的灵魂装扮之一,最开始还仅仅只是出现在游戏内的物资,后来才变成了装饰品,一度深受玩家喜爱。

没想到布兰登格林这小老头倒是聪明,直接将其丢到了开箱系统里作为大奖之一。

不过当周东升注意到一条普普通通的白色纱布围巾时,周东升不由灵光一闪,想起了《绝地求生》曾经风靡一时的一款红色围巾