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【学说:】
之前兵团系统的页面似乎就一个列表和等级来着,现在连属性面板都有了。
这是软更新了?
老白看了半天也没看懂这几个属性都是啥意思,挠了挠后脑勺说道。
“我们兵团好像升级了。”
听到这句话,戒烟立刻兴奋地凑了过去。
“兵团升级了?!我看看!”
“嗯,lv2兵团招募人数提升到20人,而且获得了一个可分配点数……但我还没琢磨清楚这属性面板是什么意思。”
规模好理解,指的估计是招募上限,后勤大概是预算的意思?不过这个后勤点数他没太看懂。
以前弹药开支都是用银币统计预算的。
难道以后兵团系统的后勤要和经济系统分离了?
还有那个可选择的学说,似乎也要消耗点数升级。
老白打开简单的看了下,里面基本上分成了几个大分类,有轻步兵学说,还有机动作战学说,火力优势学说等等。
除此之外还有一些小的细分领域,主要提供一些战略层面的buff加成。
比如点出了轻步兵学说下面的人海突击,招募上限+100%。
点了这个分支之后,相当于每个【规模点数】增加的招募上限直接从10变成20,到了lv5直接变成百人队了!
当然,前提是能招到那么多玩家。
盯着兵团等级的戒烟突然想起来什么,开口道。
“等等,我们做的这不是科考团任务吗?”
方长知道他想问的是什么,点了下头说道。
“团队任务中,小队中4人以上为同一兵团成员,任务完成可根据贡献点获得一定比例的兵团功勋。”
功勋点,既是兵团升级所需的经验。
戒烟愣了下。
“卧槽!那以后人多了,岂不是可以刷经验?!”
以后升级了技能点全扔【规模】上,一个兵团几百人,四人一组做任务,那兵团功勋不是刷刷的涨!
方长表情微妙地说道。
“理论是这样,毕竟数量也是一种力量,不过任务和