自己在以后的狩猎中,获得负面情绪更加多的灵魂!
这个想法,让罗伊明白了为何当初遭遇蛛后阿兰尼雅的时候,阿兰尼雅为何会喋喋不休地,不停用话语恐吓他的原因了,看样子,当时的阿兰尼雅就是想从他身上得到更好的,更有恐惧情绪的灵魂。
而这种恐吓,其实不止是阿兰尼雅用过,很多恶魔在战斗的时候,都喜欢对对手大声咆哮,露出自己的尖牙利爪,这本身就是一种恐吓行为。
单纯地用语言对敌人进行恐吓的效果,似乎并不算好,因为想要用语言让对手产生恐惧心理,那必须不停地进行重复,才能够产生暗示效果,而说得多了,有时候反而会导致反派死于话多这种情况!而梦魇恶魔的恐惧效应就好得多,不声不响地在战斗当中直接影响对手。
所以,当罗伊觉得借鉴梦魇恶魔这种能力的时候,其实他第一时间想到的,是让自己获得一个恐惧力场,也就是俗称的恐惧光环,这样的话,只要站在那里,就能够影响到对手不说,还可以同时作用于多个对象!
但还是那句话,目前持有的灵魂可能不够,这样的恐惧光环效应,肯定是要设定成那种无时无刻不在散发的,往人群中一站,就能够让人觉得恐怖和害怕的效果,而且辐射范围小了还不行,再加上这一次罗伊还需要对付幻魔,所以最后,他只能暂时打消了这个念头,将范围型的光环效果,改成单对单的瞳术效果来先进行使用。
等到以后攒到了足够数量的灵魂之后,再来进行修改也不迟。
当然了,恐惧这种情绪的产生,往往也会伴随着人的一些胡思乱想,从某种意义上说,这也属于一种幻术了,只不过他无法制造和引导对手往什么样的恐怖情景去想象,只能由对手自己去胡思乱想,然后产生一种自己吓自己的心理。
罗伊将自己的瞳术梦魇之眼,暂时定义成了这两种属性,以后等灵魂足够了,再继续添加更强大的能力。
比如可以看到对手魔力回路节点的能力,或者直接看出对手弱点所在等等,甚至于像直死之眼那样,看到对手的死亡之线,然后斩断死亡之线,直接杀死对手的能力,这些能力,罗伊当然很垂涎,但同样的,强大的能力要消耗的灵魂也就越多,所以暂时只能当做目标来进行努力了。
在设定完成之后,罗伊想了想,又给这双梦魇之眼,添加了一个光影特效,这样一来,当罗伊动用瞳术的时候,他的双眼